StorageType Class
Header:#include "easyar/storage.hpp"

Description

StorageType表示图像、json文件、视频或其它文件的存放位置。

StorageType指定了文件存放的根目录,你可以在所有相关接口中使用相对于这个根目录的相对路径。

enum StorageType

ConstantValueDescription
kStorageApp 0 app路径
Android: 程序持久化数据目录
iOS: 程序沙盒目录
Windows: 可执行文件(exe)目录
Mac: 可执行文件目录(如果app是一个bundle,这个目录在bundle内部)
kStorageAssets 1 assets路径
Android: assets 目录(apk内部)
iOS: 可执行文件目录
Windows: EasyAR.dll所在目录
Mac: libEasyAR.dylib所在目录
注意: 如果你在使用Unity3D,这个路径是不同的。在Unity3D中它将会指向StreamingAssets目录。
kStorageAbsolute 2 绝对路径(json/图片路径或视频文件路径)或url(仅视频文件)
kStorageJson 1 << 8 表示json string的标志位,在Target::load中使用