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配置EasyAR iOS SDK(非Unity)

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配置EasyAR Unity SDK

配置EasyAR Mac SDK(非Unity)

这篇文章介绍如何使用EasyAR package配置EasyAR非Unity的Mac工程。

如果你需要使用EasyAR Unity package,请阅读 这篇文章 了解使用package的配置,或 这篇文章 了解Unity样例的使用。

安装需求

  • XCode 6 或更新版本(我们在XCode 6.4和XCode 7.1中测试通过)

初始化EasyAR

使用Engine::initialize来初始化EasyAR。

其它代码

剩下的就是写EasyAR的逻辑以及其它代码。你可以参考EasyAR的Windows样例来实现。这些sample使用CMake生成工程,应该也可以在Mac工作。