Enum StorageType
- Namespace
- easyar
StorageType gibt den Speicherort für Bilder, JSON-Dateien, Videos oder andere Dateien an. StorageType legt das Stammverzeichnis für die Dateispeicherung fest. Sie können in allen relevanten Schnittstellen relative Pfade relativ zu diesem Stammverzeichnis verwenden.
Felder
App = 0App-Pfad Android: Verzeichnis für persistente Daten der App iOS: App-Sandbox-Verzeichnis Windows: Verzeichnis der ausführbaren Datei (exe) Mac: Verzeichnis der ausführbaren Datei (wenn die App ein Bundle ist, befindet sich dieses Verzeichnis innerhalb des Bundles)
Assets = 1Assets-Pfad Android: Assets-Verzeichnis (innerhalb der APK) iOS: Verzeichnis der ausführbaren Datei Windows: Verzeichnis, in dem EasyAR.dll liegt Mac: Verzeichnis, in dem libEasyAR.dylib liegt Hinweis: Wenn Sie Unity3D verwenden, ist dieser Pfad anders. In Unity3D zeigt er auf das StreamingAssets-Verzeichnis.
Absolute = 2Absoluter Pfad (JSON/Bild-Pfad oder Videodatei-Pfad) oder URL (nur für Videodateien)