Class XREALCameraDevice
- Namespace
- easyar
XREALCameraDevice implementiert eine Kameraeinrichtung basierend auf dem XREAL Enterprise Native SDK Plugin und gibt InputFrame aus (kein Zugriff auf Bilder, Kameraparameter, Zeitstempel, 6DOF-Positionsinformationen und Tracking-Status). Nach der Erstellung kann start/stop aufgerufen werden, um die Erfassung von Videodatenströmen zu beginnen bzw. zu beenden. Es muss sichergestellt werden, dass start erst aufgerufen wird, nachdem isDeviceSupported true zurückgegeben hat. Wenn das Gerät nicht mehr benötigt wird, kann close aufgerufen werden, um es zu schließen. Nach close sollte es nicht weiter verwendet werden. XREALCameraDevice gibt InputFrame über inputFrameSource aus. inputFrameSource sollte mit einem InputFrameSink verbunden werden, um verwendet werden zu können. bufferCapacity gibt die Kapazität des InputFrame-Puffers an. Wenn mehr InputFrame aus diesem Gerät ausgegeben werden als diese Anzahl und diese nicht freigegeben wurden, gibt das Gerät keine neuen InputFrame mehr aus, bis vorherige InputFrame freigegeben wurden. Dies kann zu Problemen wie eingefrorenen Bildern führen.
Konstruktoren
XREALCameraDevice
void easyar_XREALCameraDevice__ctor(easyar_XREALCameraDevice * * Return)
XREALCameraDevice()
public XREALCameraDevice()
constructor()
+ (easyar_XREALCameraDevice *) create
public convenience init()
public XREALCameraDevice()
Methoden
isAvailable
Überprüft die Verfügbarkeit. Gibt nur auf Geräten, die XREAL-Brillen unterstützen und nach erfolgreicher Verbindung mit einer XREAL-Brille, true zurück.
bool easyar_XREALCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
+ (bool)isAvailable
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
Rückgabewert
| Typ | Beschreibung |
|---|---|
| Boolean |
isDeviceSupported
Überprüft, ob die Brille unterstützt wird. Auf verfügbaren Geräten nur vorhanden, nachdem XREAL die Initialisierung abgeschlossen hat.
easyar_OptionalOfBool easyar_XREALCameraDevice_isDeviceSupported(void)
static std::optional<bool> isDeviceSupported()
public static java.lang.@Nullable Boolean isDeviceSupported()
companion object fun isDeviceSupported(): Boolean?
+ (NSNumber *)isDeviceSupported
public static func isDeviceSupported() -> Bool?
public static Optional<bool> isDeviceSupported()
Rückgabewert
| Typ | Beschreibung |
|---|---|
| Optional<> |
bufferCapacity
Die Kapazität des InputFrame-Puffers. Standardwert ist 8.
int easyar_XREALCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_XREALCameraDevice * This)
int bufferCapacity()
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
- (int)bufferCapacity
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()
Rückgabewert
| Typ | Beschreibung |
|---|---|
| Int32 |
setBufferCapacity
Legt die Kapazität des InputFrame-Puffers fest.
void easyar_XREALCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_XREALCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)
Parameter
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| capacity | Int32 |
Rückgabewert
| Typ | Beschreibung |
|---|---|
| Void |
inputFrameSource
Ausgabeport für InputFrame.
void easyar_XREALCameraDevice_inputFrameSource(const easyar_XREALCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()
Rückgabewert
| Typ | Beschreibung |
|---|---|
| InputFrameSource |
getMotionInputData
Ruft synchrone Bewegungs-Eingabedaten ab. Nachdem isDeviceSupported true zurückgegeben hat, verwenden.
void easyar_XREALCameraDevice_getMotionInputData(const easyar_XREALCameraDevice * This, easyar_OptionalOfMotionInputData * Return)
std::optional<std::shared_ptr<MotionInputData>> getMotionInputData()
public @Nullable MotionInputData getMotionInputData()
fun getMotionInputData(): MotionInputData?
- (easyar_MotionInputData *)getMotionInputData
public func getMotionInputData() -> MotionInputData?
public virtual Optional<MotionInputData> getMotionInputData()
Rückgabewert
| Typ | Beschreibung |
|---|---|
| Optional<MotionInputData> |
receivedFrameCount
Die Anzahl der von der Kamera erfassten Frames. Nach start sollte dieser Wert kontinuierlich steigen, andernfalls ist die Geräteverbindung möglicherweise instabil oder der XREAL-Service/SDK funktioniert nicht korrekt. In diesem Fall ist Unterstützung direkt bei XREAL erforderlich.
int easyar_XREALCameraDevice_receivedFrameCount(const easyar_XREALCameraDevice * This)
int receivedFrameCount()
public int receivedFrameCount()
fun receivedFrameCount(): Int
- (int)receivedFrameCount
public func receivedFrameCount() -> Int32
public virtual int receivedFrameCount()
Rückgabewert
| Typ | Beschreibung |
|---|---|
| Int32 |
open
Öffnet die Kameraeinrichtung. Nachdem isDeviceSupported true zurückgegeben hat, verwenden. Auf Geräten wie Air2 Ultra muss die XREAL-Lizenz zunächst über die offizielle XREAL-Methode validiert werden.
bool easyar_XREALCameraDevice_open(easyar_XREALCameraDevice * This)
bool open()
public boolean open()
fun open(): Boolean
- (bool)open
public func `open`() -> Bool
public virtual bool open()
Rückgabewert
| Typ | Beschreibung |
|---|---|
| Boolean |
start
Beginnt mit der Erfassung von Videodatenströmen.
bool easyar_XREALCameraDevice_start(easyar_XREALCameraDevice * This)
bool start()
public boolean start()
fun start(): Boolean
- (bool)start
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
Rückgabewert
| Typ | Beschreibung |
|---|---|
| Boolean |
stop
Beendet die Erfassung von Videodatenströmen.
void easyar_XREALCameraDevice_stop(easyar_XREALCameraDevice * This)
void stop()
public void stop()
fun stop(): Unit
- (void)stop
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
Rückgabewert
| Typ | Beschreibung |
|---|---|
| Void |
close
Schließt das Gerät. Nach close nicht weiter verwenden.
void easyar_XREALCameraDevice_close(easyar_XREALCameraDevice * This)
void close()
public void close()
fun close(): Unit
- (void)close
public func close() -> Void
public virtual void close()
Rückgabewert
| Typ | Beschreibung |
|---|---|
| Void |
type
Kameratyp. Nach erfolgreichem open aufrufen.
easyar_CameraDeviceType easyar_XREALCameraDevice_type(const easyar_XREALCameraDevice * This)
CameraDeviceType type()
public int type()
fun type(): Int
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()
Rückgabewert
| Typ | Beschreibung |
|---|---|
| CameraDeviceType |
cameraOrientation
Der Grad der im Uhrzeigersinn erforderlichen Drehung des Kamerabilds für die Anzeige in natürlicher Geräteausrichtung. Nach erfolgreichem open aufrufen.
int easyar_XREALCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_XREALCameraDevice * This)
int cameraOrientation()
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
- (int)cameraOrientation
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()
Rückgabewert
| Typ | Beschreibung |
|---|---|
| Int32 |
size
Ruft die aktuelle Bildgröße ab. Nach erfolgreichem open aufrufen.
easyar_Vec2I easyar_XREALCameraDevice_size(const easyar_XREALCameraDevice * This)
Vec2I size()
public @Nonnull Vec2I size()
fun size(): Vec2I
- (easyar_Vec2I *)size
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()
Rückgabewert
| Typ | Beschreibung |
|---|---|
| Vec2I |
frameRate
Ruft die aktuelle Bildrate ab. Nach erfolgreichem open aufrufen.
double easyar_XREALCameraDevice_frameRate(const easyar_XREALCameraDevice * This)
double frameRate()
public double frameRate()
fun frameRate(): Double
- (double)frameRate
public func frameRate() -> Double
public virtual double frameRate()
Rückgabewert
| Typ | Beschreibung |
|---|---|
| Double |