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Enum ARSession.ARHorizontalFlipMode

Namespace
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

Horizontaler Spiegel-Renderingmodus.

Im horizontal gespiegelten Zustand wird das Kamerabild gespiegelt angezeigt. Damit Objekttracking korrekt funktioniert, beeinflusst dies auch das Rendering von 3D-Objekten, daher werden zwei verschiedene Methoden bereitgestellt. Horizontales Spiegeln funktioniert nur mit Objektwahrnehmungsalgorithmen wie Bildtracking oder Objekttracking.

public enum ARSession.ARHorizontalFlipMode

Felder

None = 0

Keine Spiegelung.

World = 1

Horizontales Spiegel-Rendering. Das camera-Bild wird gespiegelt angezeigt, die camera-Projektionsmatrix ändert sich für gespiegeltes Rendering, und target scale ändert sich nicht.

Target = 2

Horizontales Spiegel-Rendering. Das camera-Bild wird gespiegelt angezeigt, target scale ändert sich für gespiegeltes Rendering, und die camera-Projektionsmatrix ändert sich nicht.