Enum ARSession.ARHorizontalFlipMode
- Namespace
- easyar
- Assembly
- EasyAR.Sense.dll
Horizontaler Spiegel-Renderingmodus.
Im horizontal gespiegelten Zustand wird das Kamerabild gespiegelt angezeigt. Damit Objekttracking korrekt funktioniert, beeinflusst dies auch das Rendering von 3D-Objekten, daher werden zwei verschiedene Methoden bereitgestellt. Horizontales Spiegeln funktioniert nur mit Objektwahrnehmungsalgorithmen wie Bildtracking oder Objekttracking.
public enum ARSession.ARHorizontalFlipMode
Felder
None = 0Keine Spiegelung.
World = 1Horizontales Spiegel-Rendering. Das camera-Bild wird gespiegelt angezeigt, die camera-Projektionsmatrix ändert sich für gespiegeltes Rendering, und target scale ändert sich nicht.
Target = 2Horizontales Spiegel-Rendering. Das camera-Bild wird gespiegelt angezeigt, target scale ändert sich für gespiegeltes Rendering, und die camera-Projektionsmatrix ändert sich nicht.