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Class EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig

Namespace
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

Gizmos-Konfiguration für ImageTarget.

[Serializable]
public class EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig
Vererbung
EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig

Felder

EnableImageFile

Aktiviert Gizmos für targets, deren Source-Typ ImageTargetController.ImageFileSourceData ist. Wenn dies aktiviert ist, lädt Unity Editor Bilddateien und zeigt das entsprechende gizmo an. Wenn die Szene zu viele targets dieses Typs enthält, kann die Startleistung des Editors beeinträchtigt werden. Die Leistung der Unity runtime auf dem Gerät wird nicht beeinflusst.

[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.ImageFileSourceData. Enable this option will load image file and display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableImageFile

EnableTarget

Aktiviert Gizmos für targets, deren Source-Typ ImageTargetController.TargetSourceData ist. Wenn dies aktiviert ist, wird das entsprechende gizmo in Unity Editor angezeigt. Wenn die Szene zu viele targets dieses Typs enthält, kann die Startleistung des Editors beeinträchtigt werden. Die Leistung der Unity runtime auf dem Gerät wird nicht beeinflusst.

[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.TargetSourceData. Enable this option will display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTarget

EnableTargetDataFile

Aktiviert Gizmos für targets, deren Source-Typ ImageTargetController.TargetDataFileSourceData ist. Wenn dies aktiviert ist, lädt Unity Editor target-Datendateien und zeigt das entsprechende gizmo an. Wenn die Szene zu viele targets dieses Typs enthält, kann die Startleistung des Editors beeinträchtigt werden. Die Leistung der Unity runtime auf dem Gerät wird nicht beeinflusst.

[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.TargetDataFileSourceData. Enable this option will target data file and display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTargetDataFile

EnableTexture2D

Aktiviert Gizmos für targets, deren Source-Typ ImageTargetController.Texture2DSourceData ist. Wenn dies aktiviert ist, wird das entsprechende gizmo in Unity Editor angezeigt. Wenn die Szene zu viele targets dieses Typs enthält, kann die Startleistung des Editors beeinträchtigt werden. Die Leistung der Unity runtime auf dem Gerät wird nicht beeinflusst.

[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.Texture2DSourceData. Enable this option will display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTexture2D