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Enum StorageType

Namespace
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

StorageType gibt den Speicherort für Bilder, JSON-Dateien, Videos oder andere Dateien an. StorageType legt das Root-Verzeichnis für die Dateispeicherung fest. In allen relevanten Schnittstellen können Sie relative Pfade basierend auf diesem Root-Verzeichnis verwenden.

public enum StorageType

Felder

App = 0

App-Verzeichnis Android: Verzeichnis für `persistente Daten der Anwendung <https://developer.android.google.cn/reference/android/content/pm/ApplicationInfo.html#dataDir>`__ iOS: App-Sandbox-Verzeichnis Windows: Verzeichnis der ausführbaren Datei (exe) Mac: Verzeichnis der ausführbaren Datei (wenn die App ein Bundle ist, befindet sich dieses Verzeichnis innerhalb des Bundles)

Assets = 1

Assets-Verzeichnis Android: Assets-Verzeichnis (innerhalb der APK) iOS: Verzeichnis der ausführbaren Datei Windows: Verzeichnis, in dem EasyAR.dll liegt Mac: Verzeichnis, in dem libEasyAR.dylib liegt **Hinweis:** *Bei Verwendung von Unity3D ist dieser Pfad anders. In Unity3D zeigt er auf das StreamingAssets-Verzeichnis.*

Absolute = 2

Absoluter Pfad (für JSON-/Bildpfade oder Videodateipfade) oder URL (nur für Videodateien)