Class TargetController
- Namespace
- easyar
- Assembly
- EasyAR.Sense.dll
Steuert das Tracking-Ziel in der Szene des MonoBehaviour und bietet Funktionserweiterungen in der Unity-Umgebung.
[DisallowMultipleComponent]
[RequireComponent(typeof(ActiveController))]
public abstract class TargetController : MonoBehaviour
- Vererbung
-
TargetController
- Derived
Eigenschaften
ActiveController
activeSelf Controller.
Wenn MonoBehaviour.enabled auf false gesetzt ist, kann die Steuerung deaktiviert werden.
public ActiveController ActiveController { get; }
IsTracked
Ob das Ziel verfolgt wird.
public bool IsTracked { get; }
Ereignisse
TargetFound
Ereignis, wenn das Tracking-Ziel gefunden wird.
public event Action TargetFound
TargetLost
Ereignis, wenn das Tracking-Ziel verloren geht.
public event Action TargetLost