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EasyAR sense 1.2 Versionshinweise

1.2.1

2016-02-19

EasyAR 1.2.1 behebt hauptsächlich ein Nutzungsproblem aus Version 1.2.0 und optimiert gleichzeitig Teile des Tracking-Algorithmus. Das Problem trat nur auf, wenn die Größe (size) des Targets falsch eingestellt war. Diese Version toleriert nun solche Eingaben.

Detaillierte Änderungen seit EasyAR 1.2.0:

* Behebt Flackern und Erkennungsschwierigkeiten bei falschem Größenverhältnis (size)

* Optimiert den Tracking-Algorithmus

1.2.0

2016-02-05

EasyAR 1.2.0 bringt zwei wesentliche Verbesserungen der Nutzererfahrung.

  1. Die Tracking-Stabilität wurde deutlich erhöht, der Tracking-Vorgang ist präziser und robuster.
  2. Unity3D-Nutzer müssen das Visual C++ 2015 RedistributablePackage nicht mehr auf Windows-Systemen installieren. Viele Windows 8.1-Nutzer profitieren davon.

Detaillierte Änderungen seit EasyAR 1.1.0:

+ Deutlich verbesserte Tracking-Stabilität und -Genauigkeit

+ Unity: Entfernt Abhängigkeit von Visual C++-Laufzeitbibliotheken

+ Unity: Fügt Unterstützung für Unity 5.3+ OpenGLCore hinzu

+ Unity: Fügt mehr Anleitungen für Erstnutzer hinzu

+ Unity: Fügt Option zum Deaktivieren der "Video nicht unterstützt"-Meldung hinzu

* Behebt schwarzen Bildschirm bei der Videowiedergabe unter iOS in bestimmten Fällen

* Behebt fehlerhafte Videowiedergabe auf bestimmten Android-Geräten

* Unity: Kleinere Anpassungen an einigen Schnittstellen

* Unity: Behebt ungültige aabb

* Unity: Behebt grauen Bildschirm bei Szenenerstellung mit Prefab in Unity 5

* Unity: Behebt Kompatibilität des Postbuild-Skripts mit Unity 4.7

* Weitere Fehlerbehebungen und Verbesserungen

* Fügt ein Unity-Beispiel zum Release-Paket hinzu