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EasyAR Sense 1.2 Versionshinweise

1.2.1

2016-02-19

EasyAR 1.2.1 behebt hauptsachlich ein Nutzungsproblem in 1.2.0 und optimiert einen Teil des tracking-Algorithmus. Dieses Problem tritt nur auf, wenn die target size falsch gesetzt ist; diese Version kann solche Eingaben tolerieren.

Die detaillierten Aktualisierungen seit EasyAR 1.2.0 sind:

* Flackern und schwierige Erkennung bei falschem input size-Verhaltnis behoben

* tracking-Algorithmus optimiert

1.2.0

2016-02-05

EasyAR 1.2.0 enthalt zwei deutliche Verbesserungen der Benutzererfahrung.

  1. Die tracking-Stabilitat wurde stark verbessert, und der tracking-Prozess ist genauer und robust.
  2. Unity3D-Benutzer mussen Visual C++ 2015 RedistributablePackage unter Windows nicht mehr installieren. Viele Windows 8.1-Benutzer profitieren davon.

Die detaillierten Aktualisierungen seit EasyAR 1.1.0 sind:

+ tracking-Stabilitat und Genauigkeit stark verbessert

+ Unity: Abhangigkeit von Visual C++ runtime library entfernt

+ Unity: Unterstutzung fur Unity 5.3+ OpenGLCore hinzugefugt

+ Unity: mehr Anleitung fur Erstbenutzer hinzugefugt

+ Unity: Option zum Deaktivieren von Meldungen zu nicht unterstutzter Videoanzeige hinzugefugt

* Schwarzer Bildschirm bei iOS-Videowiedergabe in einigen Fallen behoben

* Anormale Videowiedergabe auf einigen Android-Geraten behoben

* Unity: einige interfaces leicht angepasst

* Unity: invalid aabb behoben

* Unity: grauer Bildschirm beim Erstellen von scenes mit prefab in Unity 5 behoben

* Unity: Kompatibilitat von postbuild script mit Unity 4.7 behoben

* Weitere Korrekturen und Verbesserungen

* Ein Unity sample zum Release-Paket hinzugefugt