AR Session-Komponentenreferenz
Erkunden Sie die Eigenschaften im Komponentenfenster AR Session, um session-Parameter anzupassen.

Screenshot der Komponente unter Standardbedingungen.

Screenshot der Komponente zur Laufzeit.
| Eigenschaft | Beschreibung |
|---|---|
| Auto Start | Steuert, ob die session automatisch startet. Wenn der Wert true ist (Standard), startet die session automatisch bei MonoBehaviour.Start().Siehe: Ablaufsteuerung der session |
| Assemble Options | Zusammenstellungsoptionen der session. |
| Enable Custom Camera | Aktiviert benutzerdefinierte Kameras (Standard true).Benutzerdefinierte Kameras umfassen AR Engine frame source, AR Foundation frame source, alle Headsets und alle benutzerdefinierten frame sources. Bei der Verwendung von Testprodukten auf einer benutzerdefinierten Kamera oder einem Headset (Personal Edition license, Test-XR license oder Test-Mega-Dienst usw.) reagiert EasyAR Sense 100 Sekunden nach jedem Start nicht mehr (Mega-Benutzer können die Dauer nach Genehmigung über EasyAR Business anpassen lassen). Diese Einschränkung gilt nicht für kostenpflichtige Versionen von EasyAR Sense und kostenpflichtige EasyAR Mega-Dienste. |
| Frame Source | Auswahlstrategie für FrameSource:
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| Frame Filter | Auswahlstrategie für FrameFilter:
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| Device List Update Options | Optionen zur Aktualisierung der Geräteliste. Siehe: Verfügbarkeit und Geräteunterstützung |
| Timeout | Anfrage-Timeout, Einheit: s. |
| Wait Time | Wartezeit, Einheit: s. Wenn die Wartezeit überschritten wird, wird fortgefahren, auch wenn der Download noch nicht abgeschlossen ist. Nach Abschluss des Downloads erfolgt eine Aktualisierung über Ereignisse. |
| Ignore Cache | Cache ignorieren und Download erzwingen, unabhängig davon, ob der aktuelle Prozess ihn kürzlich heruntergeladen hat. |
| Center | AR-Center-Modus:
Siehe: Center-Modus |
| Target | Manuell angegebenes zentrales Objekt. Bei Ausführung im Editor wird dies mit dem session-Status aktualisiert, und Änderungen werden sofort wirksam. |
| Current | Gibt zur Laufzeit das zentrale Objekt an, das die session aktuell verwendet. |
| Horizontal Flip | Horizontaler Spiegel-Renderingmodus. Nur verfügbar bei Verwendung von image tracking oder object tracking. Bei Ausführung im Editor wird dies mit dem session-Status aktualisiert, und Änderungen werden sofort wirksam. |
| Back Camera | Horizontaler Spiegel-Renderingmodus für die Rückkamera:
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| Front Camera | Horizontaler Spiegel-Renderingmodus für die Frontkamera:
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