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Versionskompatibilität von ARCore und AR Engine

Dieser Artikel beschreibt die Kompatibilität von EasyAR Sense Unity Plugin mit Versionen von Drittanbieter-SDKs für motion tracking.

ARCore-Versionskompatibilität

EasyAR Sense Unity Plugin integriert ARCore SDK 1.46.0.

  • Bei Verwendung des integrierten ARCore SDK: Mindestens ARCore (Google Play Services for AR) 1.46.0 und höher werden unterstützt. Ob frühere Versionen des ARCore-Dienstes unterstützt werden, hängt von Googles eigener Kompatibilität ab.
  • Bei Verwendung von AR Foundation oder Veröffentlichungen anderer ARCore SDKs wird die ARCore-Kompatibilität durch diese framework bestimmt.

Huawei AR Engine-Versionskompatibilität

EasyAR Sense Unity Plugin integriert AR Engine SDK 3.7.0.3.

  • Mindestens AR Engine 2.18 und höher werden unterstützt. Für detaillierte Kompatibilitätsinformationen wird empfohlen, die offizielle AR Engine-Dokumentation zu lesen.

EasyAR Sense Unity Plugin unterstützt nicht direkt das offizielle Huawei AR Engine Unity SDK, das von Huawei nicht mehr gepflegt wird, oder ähnliche SDKs anderer Drittanbieter. Bei Verwendung von AR Engine müssen diese SDKs auch nicht separat in Unity importiert werden.

Wichtig

Die Unterstützung von AR Engine wird über custom camera implementiert.

Bei der Verwendung von Testprodukten auf einer benutzerdefinierten Kamera oder einem Headset (Personal Edition license, Test-XR license oder Test-Mega-Dienst usw.) reagiert EasyAR Sense 100 Sekunden nach jedem Start nicht mehr (Mega-Benutzer können die Dauer nach Genehmigung über EasyAR Business anpassen lassen). Diese Einschränkung gilt nicht für kostenpflichtige Versionen von EasyAR Sense und kostenpflichtige EasyAR Mega-Dienste.

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