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EasyAR Sense Unity Plugin Versionshinweise

Wir freuen uns, die Veröffentlichung von EasyAR Sense Unity Plugin 4000 bekannt zu geben. Diese Version markiert, dass EasyAR über ausgereifte APIs und zeitgemäße Geräteunterstützung verfügt. Gleichzeitig werden neue Versionen in Zukunft häufiger veröffentlicht als bisher.

Laden Sie EasyAR Sense Unity Plugin 4000 herunter, um diese neuen Funktionen und Verbesserungen zu nutzen.

Frühere Versionen

Version 4003.0.0

Veröffentlichungsdatum: 2026-07-01

  • 🚀 Neuer Mega-Entwicklungsprozess
    • ✨ Mega-Funktionsschnittstellen und Entwicklungsprozess sind nun näher an traditionellen AR-Funktionen wie Image Tracking
    • ✨ Hinzugefügte MegaBlockController-Komponente ersetzt die zuvor von Mega Studio generierten Knotengruppen
    • ✨ Session-Validierungstool unterstützt nun mehr praktische Mega-Steuerungsoptionen
    • ✨ Verwendung eines globalen Konfigurationsschalters zur Steuerung der Aktivierung der Mega-Funktionen
    • 💥 Laufzeit ist nicht mehr zwingend von com.easyar.mega abhängig, com.easyar.mega bietet nur noch Editor- und ema-Funktionen
    • 🔥 Entfernte Multi-Block-Konfigurationsoptionen und Block-Root-Knoten, Blöcke sind nun unabhängig voneinander
    • 🔥 Entfernte MegaTrackerFrameFilter-Editor-Testregion, diese Funktion wird vollständig durch das Session-Validierungstool ersetzt
  • 🐛 Behoben: Problem mit dunklen Szenen bei Verwendung von Samples in Unity 6 und höher
  • 🐛 Behoben: Kompilierungsfehler bei einigen Skripten in Unity 6.4 URP-Umgebung
  • 🐛 Behoben: Änderungen an erweiterten Editor-Optionen von MotionTrackerFrameFilter konnten nicht gespeichert werden
  • ⬆️ Aktualisiertes EasyAR Mega Support Package auf 2.13.0
    • 🚚 Aufteilung des ursprünglichen com.easyar.mega in zwei Pakete: com.easyar.mega (Mega Support Package) und com.easyar.mega.studio (Mega Studio). Mega Studio wird nicht mehr für die Unity-Entwicklung unterstützt.
    • 🚚 Einige Schnittstellen wurden vom Namespace EasyAR.Mega.Scene in den Namespace EasyAR.Mega verschoben
    • ✨ Unterstützung für Mega International Services
    • ✨ Unterstützung für Panorama-Vorschau im Editor-Play-Modus
    • ✨ Unterstützung für die Anzeige von Block-Daten in der Prefab-Ansicht
    • ✨ Ermöglicht freie Rotation von Blöcken im Editor
    • ✨ Erzwingt die Anzeige von Mesh-Grenz-Gizmos beim Ladenfehler
    • 🔥 Entfernte Unterstützung für Block-Daten, die von Mapping Service Version 9.3 und früher generiert wurden
    • 🔥 Entfernte Unterstützung für Localization Service Version 2.0 und früher
    • 🔥 Entfernte Unterstützung für ema 0.3-0.4
    • 🔥 Entfernte Unterstützung für Anmerkungsknoten in Szenen
  • ⬆️ Aktualisiertes EasyAR Sense Unity Plugin Extensions auf 4000.0.1
    • 🔧 Angepasste Mega-Komponenten in den Sample-Szenen

Version 4002.0.0

Veröffentlichungsdatum: 2026-05-18

  • 🐛 Behoben: Problem mit fehlgeschlagenem Android-Build in Unity 6.4.4.
  • 🔧 Angepasster Beispielcode.
  • ⬆️ Aktualisiertes EasyAR Sense auf 4.9.0

Version 4001.0.0

Veröffentlichungsdatum: 2026-03-10

  • 🐛 Behoben: Numerisches Problem bei der Pose-Konvertierung von nativer zu Unity-Seite. Dieses Problem konnte bei der Verwendung von Mega auf einigen Geräten zu kurzfristigen Pose-Sprüngen führen, was zu schnellem Flackern oder Zittern des Inhalts führte. Die Behebung dieses Problems könnte auch andere ähnliche potenzielle Probleme lösen.
  • 🔧 Angepasste MegaTrackerFrameFilter-Schnittstellen zur Anpassung an Änderungen in EasyAR Sense-Schnittstellen
  • ⬆️ Aktualisiertes EasyAR Sense auf 4.8.0

Version 4000.0.1

Veröffentlichungsdatum: 2025-11-14

  • 🐛 Behoben: Behebt mögliche Laufzeit-AndroidJavaException-Ausnahmen aufgrund fehlender statischer Methoden (loadLibraries, setupActivity) in Android-Builds mit aktivierter Minify-Optimierung. Dieser Fehler verhinderte den Betrieb von EasyAR.

Version 4000.0.0

Veröffentlichungsdatum: 2025-10-20

Ab dieser Version folgt das EasyAR Sense Unity Plugin der von Unity geforderten Paketversionskontrolle (unter Verwendung von Semantic Versioning). Daher wird die Versionsnummer von EasyAR Sense abweichen und die Veröffentlichungshäufigkeit kann unterschiedlich sein. Diese Plugin-Version enthält die offizielle Version von EasyAR Sense 4.7.0.

EasyAR Sense Unity Plugin 4000.0.0 bringt umfangreiche Änderungen mit sich, die sich hauptsächlich auf folgende Bereiche konzentrieren:

  1. Änderungen in der Kompatibilität mit Unity und AR Foundation

    Ab dieser Version unterstützt das EasyAR Sense Unity Plugin nur noch Unity 2021.3 und neuere Versionen. Die Unterstützung für Unity 6 wurde ebenfalls vervollständigt. Gleichzeitig wurde die AR Foundation-Unterstützung in das Plugin-Paket integriert. Diese Version unterstützt nur AR Foundation 5 und neuere Versionen, deren Nutzung stark vereinfacht wurde. Wenn AR Foundation-Komponenten zur Szene hinzugefügt wurden, können die Szenenkonfiguration und der Skriptcode unverändert bleiben, unabhängig davon, ob AR Foundation letztendlich verwendet wird oder nicht.

  2. Zeitgemäße Headset-Unterstützung, neue Unterstützung für mehrere OST/VST-Headsets

    Nach jahrelanger Zusammenarbeit mit mehreren Unternehmen der Branche hat EasyAR die Headset-Unterstützung standardisiert. Sie können nun über EasyAR Sense Unity Plugin Extensions Unterstützung für Headsets von Drittanbietern implementieren (möglicherweise sind teilweise Daten-Schnittstellen vom Headset-Hersteller erforderlich). Diese Version bietet integrierte Unterstützung für Apple Vision Pro und XREAL Air2 Ultra sowie über das EasyAR Sense Unity Plugin Extensions Package Unterstützung für Pico 4 Ultra Enterprise und Rokid AR Studio. Sie können auch von einigen EasyAR-Partnern Support-Extensions für andere Geräte erhalten (z.B. Xrany).

  3. Vervollständigte Unity-Komponenten-Schnittstellen, erhebliche Optimierung des ARSession-Workflows

    Diese Version ist die erste, die die Funktionen von EasyAR Sense vollständig über Unity-Komponenten kapselt. ARSession wurde umfangreich optimiert und neu geschrieben. Sie können nun leicht die Unterstützung für Geräte oder Funktionen überprüfen und ARSession je nach Situation starten oder stoppen, um zur Laufzeit zwischen ARSession oder verschiedenen AR-Funktionen zu wechseln. Gleichzeitig können Sie ARSessionFactory verwenden, um ARSession und zugehörige Komponenten zur Laufzeit zu erstellen. Diese Version fügt auch Trägheitsnavigation und 3DoF-Kamera-Funktionen hinzu, die hauptsächlich für EasyAR Mega entwickelt wurden, aber auch eigenständig verwendet werden können.

  4. Hinzugefügte mehrere Entwicklungs- und Diagnosetools

    Diese Version bietet eine komplett neue EIF-Aufnahme- und Wiedergabefunktion. Obwohl EIF-Aufnahme und -Wiedergabe auch in früheren Versionen möglich waren, war die Nutzung von EIF noch nie so einfach. Sie können nun das neue Diagnosetool "Session Validation Tool" im Unity-Editor verwenden, um eif-Dateien direkt abzuspielen und Ihre Szene anzutreiben. Ob Image Tracking, Spatial Map oder EasyAR Mega – Sie können die Laufzeiteffekte vom Gerät auf dem Computer reproduzieren. Sie können nun auch das Laufzeit-Diagnose-Panel "EasyAR Diagnostics Panel" in Ihrer App verwenden, um die EIF-Aufnahmefunktion einfach zu aktivieren oder die Anzeige von Schlüsselstatusinformationen von ARSession und seinen Komponenten jederzeit ein- und auszuschalten. Gleichzeitig wurden alle Samples in dieser Version neu geschrieben. Beim Ausführen der Samples sehen Sie direkt den ARSession-Status und eine Schaltfläche zur Aufnahme von eif-Dateien für eine einfache Nutzung.

  5. EasyAR Mega-Tools vollständig öffentlich verfügbar

    Diese Version enthält die integrierte Veröffentlich