Class Storage
- Espacio de nombres
- easyar
Storage
Métodos
setAssetDirPath
Configurar la ruta raíz del asset.
void easyar_Storage_setAssetDirPath(easyar_String * path)
static void setAssetDirPath(std::string path)
public static void setAssetDirPath(java.lang.@Nonnull String path)
companion object fun setAssetDirPath(path: String): Unit
+ (void)setAssetDirPath:(NSString *)path
public static func setAssetDirPath(_ path: String) -> Void
public static void setAssetDirPath(string path)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| path | String |
Devuelve
| Tipo | Descripción |
|---|---|
| Void |