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Class EasyARController

Espacio de nombres
easyar
Ensayo
EasyAR.Sense.dll

Un proxy estático para la clase EasyAR Sense Engine, usado principalmente para la inicialización de Sense.

[DisallowMultipleComponent]
public class EasyARController : MonoBehaviour
Herencia
EasyARController

Propiedades

IsReady

Indica si EasyAR Sense está listo. Es false si la validación de license key falló o no se ha ejecutado.

public static bool IsReady { get; }

Métodos

Deinitialize()

Desinicializa EasyAR Sense.

Este método no está relacionado con la liberación de recursos. Normalmente no es necesario llamarlo manualmente. Llámelo cuando sea necesario inicializar y desinicializar varias veces.

public static void Deinitialize()

HandleSenseLog(Action<LogLevel, string>)

Procesa los logs de Sense. Pasar null puede detener la recepción de logs.

La biblioteca EasyAR Sense normalmente genera logs directamente mediante interfaces del sistema. Si necesita mostrarlos en la UI u obtener su contenido, puede usar esta interfaz. Tenga en cuenta que usar esta interfaz no elimina la salida de log original.

public static void HandleSenseLog(Action<LogLevel, string> func)

Parámetros

func

Initialize()

Inicializa EasyAR Sense con LicenseKey. Normalmente no es necesario llamarlo manualmente cuando InitializeOnStartup es true.

public static bool Initialize()

Initialize(string)

Inicializa EasyAR Sense con licenseKey. Normalmente no es necesario llamarlo manualmente cuando InitializeOnStartup es true.

public static bool Initialize(string licenseKey)

Parámetros

licenseKey