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Class EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig

Espacio de nombres
easyar
Ensayo
EasyAR.Sense.dll

Configuración de Gizmos para ImageTarget.

[Serializable]
public class EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig
Herencia
EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig

Campos

EnableImageFile

Activa Gizmos para targets cuyo tipo de Source es ImageTargetController.ImageFileSourceData. Al activarlo, Unity Editor cargará archivos de imagen y mostrará el gizmo correspondiente. Si hay demasiados targets de este tipo en la escena, el rendimiento de inicio del editor puede verse afectado. El rendimiento de Unity runtime al ejecutarse en el dispositivo no se ve afectado.

[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.ImageFileSourceData. Enable this option will load image file and display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableImageFile

EnableTarget

Activa Gizmos para targets cuyo tipo de Source es ImageTargetController.TargetSourceData. Al activarlo, se mostrará el gizmo correspondiente en Unity Editor. Si hay demasiados targets de este tipo en la escena, el rendimiento de inicio del editor puede verse afectado. El rendimiento de Unity runtime al ejecutarse en el dispositivo no se ve afectado.

[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.TargetSourceData. Enable this option will display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTarget

EnableTargetDataFile

Activa Gizmos para targets cuyo tipo de Source es ImageTargetController.TargetDataFileSourceData. Al activarlo, Unity Editor cargará archivos de datos de target y mostrará el gizmo correspondiente. Si hay demasiados targets de este tipo en la escena, el rendimiento de inicio del editor puede verse afectado. El rendimiento de Unity runtime al ejecutarse en el dispositivo no se ve afectado.

[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.TargetDataFileSourceData. Enable this option will target data file and display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTargetDataFile

EnableTexture2D

Activa Gizmos para targets cuyo tipo de Source es ImageTargetController.Texture2DSourceData. Al activarlo, se mostrará el gizmo correspondiente en Unity Editor. Si hay demasiados targets de este tipo en la escena, el rendimiento de inicio del editor puede verse afectado. El rendimiento de Unity runtime al ejecutarse en el dispositivo no se ve afectado.

[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.Texture2DSourceData. Enable this option will display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTexture2D