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Struct ProximityLocationResult

Espacio de nombres
easyar
Ensayo
EasyAR.Sense.dll

Lecturas de ubicación cercana.

 x, y, z en metros. Origen en el origen del tile. y hacia arriba.
 accuracy en metros.
 timestamp, validTime en segundos.
 is2d indica si no se utiliza y.
 </p>
public struct ProximityLocationResult

Constructores

ProximityLocationResult(float, float, float, float, double, bool, double)

public ProximityLocationResult(float x, float y, float z, float accuracy, double timestamp, bool is2d, double validTime)

Parámetros

x
y
z
accuracy
timestamp
is2d
validTime

Campos

accuracy

public float accuracy

timestamp

public double timestamp

validTime

public double validTime

x

public float x

y

public float y

z

public float z

Propiedades

is2d

public bool is2d { get; set; }