Class Target
- Espacio de nombres
- easyar
- Ensayo
- EasyAR.Sense.dll
Target es la clase base de todos los objetivos en EasyAR que pueden ser rastreados por `ImageTracker` u otros algoritmos.
public class Target : RefBase, IDisposable
- Herencia
-
Target
- Implementa
- Derived
- Miembros heredados
Métodos
Clone()
public Target Clone()
CloneObject()
protected override object CloneObject()
meta()
Obtener los meta data establecidos por setMetaData. O, en los target devueltos por el reconocimiento en la nube, obtener los meta data establecidos por el servidor.
public virtual string meta()
name()
Obtener target nombre. El nombre se utiliza para distinguir target en archivos json.
public virtual string name()
runtimeID()
Obtener target id. target id es un dato entero creado en tiempo de ejecución, y solo es válido (no cero) después de una configuración exitosa. Este id es no cero y se incrementa globalmente.
public virtual int runtimeID()
setMeta(string)
Establecer meta data. Esta operación sobrescribirá la configuración anterior o los datos devueltos por el servidor.
public virtual void setMeta(string data)
Parámetros
data
setName(string)
Establecer target nombre. Esta operación sobrescribirá la configuración anterior o los datos devueltos por el servidor.
public virtual void setName(string name)
Parámetros
name
uid()
Obtener target uid. El uid de ImageTarget se utiliza en algoritmos de reconocimiento en la nube. Cuando no se accede al reconocimiento en la nube, puedes establecer este uid en la configuración json y usarlo en tu código como otra forma de distinguir target.
public virtual string uid()