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Class TargetController

Espacio de nombres
easyar
Ensayo
EasyAR.Sense.dll

MonoBehaviour que controla un target de seguimiento en la escena y proporciona extensiones de funciones en el entorno Unity.

[DisallowMultipleComponent]
[RequireComponent(typeof(ActiveController))]
public abstract class TargetController : MonoBehaviour
Herencia
TargetController
Derived

Propiedades

ActiveController

Controlador de activeSelf.

Establece MonoBehaviour.enabled en false para deshabilitar el control.

public ActiveController ActiveController { get; }

IsTracked

Indica si el target está siendo seguido.

public bool IsTracked { get; }

Eventos

TargetFound

Evento cuando se encuentra el target de seguimiento.

public event Action TargetFound

TargetLost

Evento cuando se pierde el target de seguimiento.

public event Action TargetLost