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Class TargetController

Espacio de nombres
easyar
Ensayo
EasyAR.Sense.dll

Controla el objetivo rastreado en la escena mediante MonoBehaviour, proporcionando extensiones funcionales en el entorno de Unity.

[DisallowMultipleComponent]
[RequireComponent(typeof(ActiveController))]
public abstract class TargetController : MonoBehaviour
Herencia
TargetController
Derived

Propiedades

ActiveController

Controlador de activeSelf.

Desactiva el control estableciendo MonoBehaviour.enabled en false.

public ActiveController ActiveController { get; }

IsTracked

¿Está siendo rastreado el objetivo?

public bool IsTracked { get; }

Eventos

TargetFound

Evento al encontrar el objetivo de seguimiento.

public event Action TargetFound

TargetLost

Evento al perder el objetivo de seguimiento.

public event Action TargetLost