Class TargetController
- Espacio de nombres
- easyar
- Ensayo
- EasyAR.Sense.dll
MonoBehaviour que controla un target de seguimiento en la escena y proporciona extensiones de funciones en el entorno Unity.
[DisallowMultipleComponent]
[RequireComponent(typeof(ActiveController))]
public abstract class TargetController : MonoBehaviour
- Herencia
-
TargetController
- Derived
Propiedades
ActiveController
Controlador de activeSelf.
Establece MonoBehaviour.enabled en false para deshabilitar el control.
public ActiveController ActiveController { get; }
IsTracked
Indica si el target está siendo seguido.
public bool IsTracked { get; }
Eventos
TargetFound
Evento cuando se encuentra el target de seguimiento.
public event Action TargetFound
TargetLost
Evento cuando se pierde el target de seguimiento.
public event Action TargetLost