Class TargetController
- Espacio de nombres
- easyar
- Ensayo
- EasyAR.Sense.dll
Controla el objetivo rastreado en la escena mediante MonoBehaviour, proporcionando extensiones funcionales en el entorno de Unity.
[DisallowMultipleComponent]
[RequireComponent(typeof(ActiveController))]
public abstract class TargetController : MonoBehaviour
- Herencia
-
TargetController
- Derived
Propiedades
ActiveController
Controlador de activeSelf.
Desactiva el control estableciendo MonoBehaviour.enabled en false.
public ActiveController ActiveController { get; }
IsTracked
¿Está siendo rastreado el objetivo?
public bool IsTracked { get; }
Eventos
TargetFound
Evento al encontrar el objetivo de seguimiento.
public event Action TargetFound
TargetLost
Evento al perder el objetivo de seguimiento.
public event Action TargetLost