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Análisis de logs en iOS/macOS/visionOS

Para logs en native (iOS/macOS), Unity (iOS/macOS/visionOS) y Unity Editor (macOS), consulte las siguientes instrucciones.

Cómo obtener logs

Si necesita analizar una aplicación en un dispositivo iOS/visionOS, conecte el dispositivo al equipo de desarrollo macOS con un cable USB. Si necesita analizar una aplicación o programa en un dispositivo macOS, este paso no es necesario.

En el equipo de desarrollo macOS, abra Finder -> Applications -> Utilities -> Console. En Console, haga clic en Start streaming y luego ejecute el programa que necesita analizar. Abra la aplicación o programa hasta que aparezcan logs en Console. Haga clic con el botón derecho en el log y seleccione Show Process "<nombre de la aplicación>" para ver todos los logs del proceso de esa aplicación o programa.

El siguiente es un ejemplo.

log macOS

Presione Cmd + A para seleccionar todos los logs y luego Cmd + C para copiarlos al portapapeles.

Para programas en macOS, si se trata de un programa de línea de comandos, también puede obtener la salida de logs desde la terminal.

Además, puede depurar la aplicación o programa con Xcode y obtener logs desde la ventana de logs de Xcode.

Logs integrados de Unity

Al desarrollar aplicaciones con Unity, además de los métodos de análisis de logs integrados de la plataforma, Unity Editor también proporciona métodos de depuración adicionales.

Los logs de Unity se dividen en logs de Unity Editor y logs de Unity Player. Puede obtenerlos de las siguientes formas.

Entorno Unity Sistema operativo Ruta del log
Editor macOS ~/Library/Logs/Unity/Editor.log
Player iOS Usar la consola lldb de Xcode
Player macOS ~/Library/Logs/Company Name/Product Name/Player.log

El log del editor también puede abrirse con el comando Open Editor Log desde el menú en la esquina superior derecha de la ventana Console.

Comprender los logs

Al analizar errores, a menudo es necesario aclarar las condiciones en las que se produjo el error, como la función llamada, los parámetros y el estado relacionado.

Notas al enviar feedback

  • Números de versión de EasyAR Sense y EasyAR Sense Unity Plugin

    Por ejemplo, 4.7.0.11800-cf8e24e30

  • Community Edition/Enterprise Edition

  • Plataforma y arquitectura de CPU

    • iOS

      arm64

    • macOS

      x86_64/arm64

    • visionOS

      arm64