Notas de la versión de EasyAR Sense 1.2
1.2.1
2016-02-19
EasyAR 1.2.1 soluciona principalmente un problema de uso encontrado en la versión 1.2.0, al mismo tiempo que optimiza parcialmente el algoritmo de seguimiento. Este problema solo ocurría cuando el tamaño (size) del objetivo (target) se configuraba incorrectamente; esta versión permitirá dichas entradas.
Los cambios detallados desde EasyAR 1.2.0 son los siguientes.
* Corregido el parpadeo y la dificultad para reconocer cuando la proporción del tamaño (
size) de entrada es incorrecta* Algoritmo de seguimiento optimizado
1.2.0
2016-02-05
EasyAR 1.2.0 presenta dos mejoras significativas en la experiencia de usuario.
- La estabilidad del seguimiento ha mejorado enormemente, haciendo el proceso de seguimiento más preciso y robusto.
- Los usuarios de Unity3D ya no necesitarán instalar Visual C++ 2015 RedistributablePackage en sistemas Windows. Muchos usuarios de Windows 8.1 se beneficiarán de esto.
Los cambios detallados desde EasyAR 1.1.0 son los siguientes.
+ Mejora masiva en la estabilidad y precisión del seguimiento
+ Unity: Eliminada la dependencia de las bibliotecas en tiempo de ejecución de Visual C++
+ Unity: Añadido soporte para OpenGLCore de Unity 5.3+
+ Unity: Añadida más guía para el primer uso
+ Unity: Añadida opción para desactivar el mensaje de video no soportado
* Corregida pantalla negra en reproducción de video en iOS en ciertos casos
* Corregida reproducción de video anormal en ciertos dispositivos Android
* Unity: Ajustes menores en ciertas interfaces
* Unity: Corregido aabb inválido
* Unity: Corregida pantalla gris al crear escenas usando prefab en Unity 5
* Unity: Corregida compatibilidad del script postbuild con Unity 4.7
* Otras correcciones y mejoras
* Añadido un ejemplo de Unity en el paquete de lanzamiento