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BlockHolder componente referencia

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Explora las propiedades en la ventana del componente BlockHolder para personalizar los parámetros de la cámara.

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Captura de pantalla del componente por defecto.

Propiedad Descripción
Multi Block Estrategia cuando se localizan múltiples Block. Opciones:
  • Disable (predeterminado): No permite múltiples blocks. Si se detectan múltiples blocks durante la ejecución, lanza un error fatal.
  • PlayMode: Las transformaciones relativas entre blocks se calculan en tiempo de ejecución. Los valores establecidos (normalmente) por Mega Studio en modo edición se mantendrán hasta que ambos blocks relacionados sean localizados.
  • EditMode: Las transformaciones relativas entre blocks no cambian en tiempo de ejecución. Se mantienen los valores establecidos (normalmente) por Mega Studio en modo edición.
Block Root Source Origen del Block root.
  • External (predeterminado): Externo, por ejemplo, nodos generados por Mega Studio o preensamblados.
  • Internal: Interno, creado por el propio BlockHolder cuando sea necesario.
  • Mixed: Mixto, puede provenir de fuentes externas o internas.
Block Root Nodo padre de todos los Mega blocks. Normalmente lo genera la herramienta Mega. Si no está establecido, se creará automáticamente un nuevo nodo root cuando se mantenga el primer block.