Referencia del componente BlockRootController
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Explora las propiedades en la ventana del componente BlockRootController para personalizar los parámetros de la cámara.

Captura del componente en condiciones predeterminadas.
| Propiedad |
Descripción |
| Active Control |
Opciones:- Hide Before First Found: Antes del primer seguimiento, GameObject se desactiva; una vez rastreado con éxito, GameObject permanece activo.
- Hide When Not Tracking (predeterminado): Cuando se rastrea, GameObject se activa; cuando se pierde el seguimiento, GameObject se desactiva.
- None: No controla la activación de GameObject.
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| Root Location |
Información GNSS (GPS, BeiDou, etc.) del Block Root. Solo tiene valor en dos casos:- En edición, si uno de sus modelos de bloque fue importado desde Mega Studio y los datos del bloque contienen información GPS;
- En tiempo de ejecución, al llamar activamente a BlockHolder.Hold(BlockController.BlockInfo, Location) para mantener un bloque.
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| Latitude |
Latitud. |
| Longitude |
Longitud. |
| Altitude |
Altitud. |
| Studio Tool |
Herramienta de Studio que controla el bloque actual, solo para indicar la herramienta en modo de edición. |