Créer une nouvelle image target | POST /targets
Uploader une recognition image et créer une nouvelle image target.
Action
POST /targets
Authentication
Http Header
Content-Type=application/json
HTTP Header: Authorization (lorsque l'authentication API Key Token est utilisée)
Request parameters
| Field | Type | Required | Description |
|---|---|---|---|
| image | String(base64) | Yes | String encodée en base64 du image content. Les images aux formats JPG et PNG sont prises en charge. Taille maximale de l'image : 2MB. |
| active | String | No | "1" signifie enable target, "0" signifie disable target. La valeur default est "1". |
| name | String | Yes | Target name. Seuls les lettres anglaises, la ponctuation anglaise et les chiffres sont pris en charge. Longueur minimale 1 caractère, maximale 64 caractères. |
| size | String (Float) | Yes | Largeur de la recognition image (unit: cm). La hauteur de la recognition image est calculée automatiquement par le système selon l'image uploadée. La taille de la recognition image correspond à la taille du virtual content. Default 20. |
| meta | String | Yes | Généralement utilisé pour stocker les informations AR content au format text string. La valeur default est "". Par exemple : JSON information de l'objet reconnu, base64 encoding d'une image, ou URL download address d'un grand fichier dans cloud storage. Maximum 2MB. |
| type | String (Float) | Yes | Doit être configuré de manière fixe comme la string "ImageTarget". La casse doit correspondre exactement. |
| allowSimilar | String | No | Indique s'il faut autoriser de force l'ajout lorsqu'une similar image existe. Default 0. Les similar images peuvent affecter les recognition results, la valeur default est donc recommandée. |
Note
- limite maximale de image : 2MB
- limite maximale de meta : 2MB
Request example
POST /targets/ HTTP/1.1
Host:
Date: Mon, 1 Jan 2018 00:00:00 GMT
Content-Type: application/json
{
"image":"/9j/4AAQSkZJRgABAQAAAQABAAD/2wBDAAMCAgM...",
"active":"1",
"name":"easyar",
"size":"5",
"meta":"496fbbabc2b38ecs3460a...",
"type":"ImageTarget",
"timestamp": 1514736000000,
"appKey": "test_app_key",
"signature": "89985e2420899196db5bdf16b3c2ed0922c0c221"
}
Response example
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: application/json
{
"statusCode": 0,
"result": {
"target": {
"targetId":"e61db301-e80f-4025-b822-9a00eb48d8d2",
"trackingImage":"/9j/4AAQSkZJRgABAQAAAQABAAD/2wBDAAMCAgM...",
"name": "easyar",
"size": "5",
"meta": "496fbbabc2b38ecs3460a...",
"type": "ImageTarget",
"modified":1514735000000
"active":"1",
"trackableRate": 0,
"detectableRate": 0,
"detectableDistinctiveness":0,
"detectableFeatureCount", 0,
"trackableDistinctiveness", 0,
"trackableFeatureCount", 0,
"trackableFeatureDistribution", 0,
"trackablePatchContrast", 0,
"trackablePatchAmbiguity", 0
}
},
"timestamp": 1514736000000
}
Response fields
| Field | Description |
|---|---|
| statusCode | Status code. 0 signifie que l'authentication est correcte. Pour plus d'informations, consultez Status codes |
| result | Error message ou target image information |
| timestamp | Server-side time au moment où la response est retournée. Utilise Unix timestamp format en millisecondes |
| result.targetId | Unique ID de la target image |
| result.trackingImage | String encodée en base64 de la tracking image |
| result.name | Target name |
| result.size | Largeur de la recognition image (unit: cm). La hauteur de la recognition image est calculée automatiquement par le système selon l'image uploadée. La taille de la recognition image correspond à la taille du virtual content superposé |
| result.meta | Additional information encodée en base64, par exemple la string générée par base64-encoding d'une json string |
| result.type | Fixed as ImageTarget |
| result.active | "1" enabled, "0" disabled |
Error codes
Voir Liste complète des status codes et error codes
Instructions d'utilisation de Meta
- Associer une video URL
- Pour chaque recognition target, vous pouvez stocker dans le field meta la video URL associée à ce target spécifique
- Après que votre application a reconnu le target, utilisez l'URL dans meta pour vous connecter au serveur, download et lire la vidéo, par exemple
https://my_server/my_videos/my_video_001.mp4
- Associer un 3D model
- Pour chaque recognition target, vous pouvez stocker un field meta contenant un 3D model ou un Unity asset bundle associé à ce target spécifique
- Vous devez encoder le model en base64 puis le stocker dans meta, ou stocker l'URL du model dans les metadata
- Une fois le target reconnu par l'application, elle rend le 3D model sur le detected target