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Class Storage

Espace de noms
easyar
Storage

Méthodes

setAssetDirPath

Définir le chemin racine asset.

void easyar_Storage_setAssetDirPath(easyar_String * path)
static void setAssetDirPath(std::string path)
public static void setAssetDirPath(java.lang.@Nonnull String path)
companion object fun setAssetDirPath(path: String): Unit
+ (void)setAssetDirPath:(NSString *)path
public static func setAssetDirPath(_ path: String) -> Void
public static void setAssetDirPath(string path)

Paramètres

Nom Type Description
path String

Retours

Type Description
Void