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Enum StorageType

Espace de noms
easyar

StorageType indique l'emplacement de stockage des images, fichiers json, vidéos ou autres fichiers.
StorageType spécifie le répertoire racine où les fichiers sont stockés. Vous pouvez utiliser des chemins relatifs par rapport à ce répertoire racine dans toutes les interfaces concernées.

Champs

App = 0

Chemins d'application
Android : Répertoire de données persistantes de l'application
iOS : Répertoire bac à sable de l'application
Windows : Répertoire du fichier exécutable (exe)
Mac : Répertoire du fichier exécutable (si l'application est un bundle, ce répertoire se trouve à l'intérieur du bundle)

Assets = 1

Chemins des ressources
Android : dossier assets (à l'intérieur de l'apk)
iOS : dossier de l'exécutable
Windows : dossier contenant EasyAR.dll
Mac : dossier contenant libEasyAR.dylib
Remarque : Si vous utilisez Unity3D, ce chemin diffère. Dans Unity3D, il pointera vers le dossier StreamingAssets.

Absolute = 2

Chemin d'accès absolu (chemin du fichier json/image ou chemin du fichier vidéo) ou url (uniquement pour les fichiers vidéo)