Class APIExtend
- Espace de noms
- easyar
- Assembly
- EasyAR.Sense.dll
Étendre les API EasyAR Sense et Unity pour faciliter les opérations telles que la conversion de données.
public static class APIExtend
- Héritage
-
APIExtend
Méthodes
ToEasyARAxisSystem(Pose)
Convertir du système d'axes Unity vers le système d'axes EasyAR.
public static Pose ToEasyARAxisSystem(this Pose pose)
Paramètres
pose
ToEasyARMatrix(Matrix4x4)
public static Matrix44F ToEasyARMatrix(this Matrix4x4 matrix4x4)
Paramètres
matrix4x4
ToEasyARPose(Pose)
public static Matrix44F ToEasyARPose(this Pose pose)
Paramètres
pose
ToEasyARQuaternion(Quaternion)
Convertir Quaternion en Vec4F pour exprimer le quaternion.
public static Vec4F ToEasyARQuaternion(this Quaternion quat)
Paramètres
quat
ToEasyARVector(Vector2)
public static Vec2F ToEasyARVector(this Vector2 vec2)
Paramètres
vec2
ToEasyARVector(Vector2Int)
Convertir Vector2Int en Vec2I.
public static Vec2I ToEasyARVector(this Vector2Int vec2)
Paramètres
vec2
ToEasyARVector(Vector3)
public static Vec3F ToEasyARVector(this Vector3 vec3)
Paramètres
vec3
ToUnityAxisSystem(Pose)
Convertir du système d'axes EasyAR vers le système d'axes Unity.
public static Pose ToUnityAxisSystem(this Pose pose)
Paramètres
pose
ToUnityMatrix(Matrix44F)
public static Matrix4x4 ToUnityMatrix(this Matrix44F matrix44F)
Paramètres
matrix44F
ToUnityPose(Matrix44F)
Convertir un Matrix44F en Pose tout en le convertissant dans le système de coordonnées d'Unity. Le pose doit représenter un Pose.
public static Pose ToUnityPose(this Matrix44F pose)
Paramètres
pose
ToUnityVector(Vec2F)
public static Vector2 ToUnityVector(this Vec2F vec2)
Paramètres
vec2
ToUnityVector(Vec2I)
Convertir un Vec2I en Vector2Int.
public static Vector2Int ToUnityVector(this Vec2I vec2)
Paramètres
vec2
ToUnityVector(Vec3F)
public static Vector3 ToUnityVector(this Vec3F vec3)
Paramètres
vec3