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Class ObjectTargetParameters

Espace de noms
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

ObjectTargetParameters represente les parametres requis pour creer `ObjectTarget`_.

public class ObjectTargetParameters : RefBase, IDisposable
Héritage
ObjectTargetParameters
Implémente
Membres hérités

Constructeurs

ObjectTargetParameters()

public ObjectTargetParameters()

Méthodes

Clone()

public ObjectTargetParameters Clone()

bufferDictionary()

Obtient le dictionnaire `Buffer`_.

public virtual BufferDictionary bufferDictionary()

meta()

Obtient les meta data.

public virtual string meta()

name()

Obtient le nom du target. Le nom est utilise pour distinguer les targets.

public virtual string name()

objPath()

Obtient le chemin du fichier obj.

public virtual string objPath()

scale()

Echelle du modele. Sa valeur est le rapport entre la taille physique du modele dans l'espace et sa taille dans le systeme de coordonnees du modele. La valeur par defaut est 1. Il est suppose que l'unite d'echelle dans le systeme du modele est le metre.

public virtual float scale()

setBufferDictionary(BufferDictionary)

Definit le dictionnaire `Buffer`_. Les fichiers obj, mtl et jpg/png doivent etre charges dans ce dictionnaire, et mtl ainsi que jpg/png doivent etre trouvables via des chemins relatifs ou absolus.

public virtual void setBufferDictionary(BufferDictionary bufferDictionary)

Paramètres

bufferDictionary

setMeta(string)

Definit les meta data.

public virtual void setMeta(string meta)

Paramètres

meta

setName(string)

Definit le nom du target.

public virtual void setName(string name)

Paramètres

name

setObjPath(string)

Definit le chemin du fichier obj.

public virtual void setObjPath(string objPath)

Paramètres

objPath

setScale(float)

Definit l'echelle du modele. Sa valeur est le rapport entre la taille physique du modele dans l'espace et sa taille dans le systeme de coordonnees du modele. La valeur par defaut est 1, en supposant que l'unite d'echelle dans le systeme du modele est le metre. Cette echelle de modele doit egalement etre definie separement dans le moteur de rendu.

public virtual void setScale(float size)

Paramètres

size

setUid(string)

Definit le target uid.

public virtual void setUid(string uid)

Paramètres

uid

uid()

Obtient le target uid. Cet uid peut etre defini dans la configuration json et utilise dans votre code comme moyen de distinguer les targets.

public virtual string uid()