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Enum StorageType

Espace de noms
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

StorageType indique l’emplacement de stockage des images, fichiers json, vidéos ou autres fichiers. StorageType spécifie le répertoire racine où les fichiers sont stockés. Vous pouvez utiliser des chemins relatifs à ce répertoire racine dans toutes les interfaces associées.

public enum StorageType

Champs

App = 0

chemin app Android : `répertoire de données persistantes <https://developer.android.google.cn/reference/android/content/pm/ApplicationInfo.html#dataDir>`__ de l’application iOS : répertoire sandbox de l’application Windows : répertoire du fichier exécutable (exe) Mac : répertoire du fichier exécutable (si l’app est un bundle, ce répertoire se trouve dans le bundle)

Assets = 1

chemin assets Android : répertoire assets (dans l’apk) iOS : répertoire du fichier exécutable Windows : répertoire contenant EasyAR.dll Mac : répertoire contenant libEasyAR.dylib **Remarque :** *Si vous utilisez Unity3D, ce chemin est différent. Dans Unity3D, il pointe vers le répertoire StreamingAssets.*

Absolute = 2

Chemin absolu (chemin json/image ou chemin de fichier vidéo) ou URL (fichiers vidéo uniquement)