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Notes de version d'EasyAR Sense 4.0

4.0.1

2020-05-13

EasyAR Sense 4.0.1 ajoute quelques petites fonctions, corrige certains bugs et améliore l'expérience utilisateur.

Les mises à jour détaillées sont les suivantes :

+ Ajout de l'état "quota d'accès atteint" au callback d'état de CloudRecognizer

+ Ajout de l'enregistrement et de la lecture des input frames pour le debugging

+ Ajout de modèles compatibles avec MotionTracking

* Correction d'une fuite mémoire dans MotionTracking

* Le mode de focus de la caméra de MotionTracking passe en autofocus

* Correction du crash lorsque SparseSpatialMapManager.load échoue

* Correction du problème où l'image caméra ne se mettait pas à jour dans l'exemple Android HelloARMotionTracking

* Correction de certains problèmes de stabilité

4.0.0

2019-12-30

EasyAR est devenu une grande famille. À partir de la version 4, le bien connu EasyAR SDK reçoit un nouveau nom : EasyAR Sense. EasyAR Sense fournit la capacité de percevoir le monde réel. Cette version inclut toutes les fonctions de la 3.0.

EasyAR Sense est un SDK indépendant. Il ne dépend pas de composants non système ni d'outils comme Unity3D, et peut fournir des API de composants flexibles basées sur des flux de données.

Pour le support Unity, EasyAR Sense Unity Plugin est un wrapper très léger utilisé pour exposer les fonctions d'EasyAR Sense dans Unity. Tout le code d'EasyAR Sense Unity Plugin possède des interfaces bien conçues et est open source. Vous pouvez utiliser directement ce plugin pour créer rapidement des expériences AR, ou consulter le code du plugin pour utiliser les interfaces et fonctions d'EasyAR Sense de manière plus flexible et personnalisée, ou pour créer votre propre Unity plugin.

EasyAR Sense 4.0 apporte les nouvelles fonctions suivantes :

  1. Sparse Spatial Map

    Sparse Spatial Map fournit la capacité de scanner des espaces physiques, de générer des cartes de nuages de points et d'effectuer une localisation en temps réel. Les développeurs peuvent créer rapidement des applications basées sur des espaces réels, comme des manuels AR ainsi que de la navigation ou des visites guidées AR. Le contenu virtuel déployé sur la carte de nuages de points est également placé de façon persistante dans l'espace réel, ce qui relie le monde virtuel au monde physique. L'interaction AR multi-utilisateur peut aussi être réalisée sur cette base.

  2. Dense Spatial Map

    L'expérience AR devient plus réaliste lorsque le contenu virtuel interagit et entre en collision avec le monde physique. EasyAR Sense 4.0 prend en charge la reconstruction en temps réel de la Dense Spatial Map de l'environnement, permettant des effets tels que collision et occlusion pour construire des expériences AR plus réalistes.

  3. Motion Tracking

    Motion Tracking calcule la position et la pose par fusion multi-capteurs, réduit le drift causé par le mouvement de la caméra et rend les objets virtuels plus stables dans l'espace. Il fournit aussi la relocalization, qui permet de restaurer la localisation après une perte de tracking. Les applications utilisant Motion Tracking ne dépendent pas d'ARCore, et les utilisateurs finaux n'ont pas besoin d'installer les services ARCore via Google Services Framework.

  4. Support ARKit/ARCore

    Prend en charge l'utilisation d'ARKit sur iOS et d'ARCore sur Android, et peut être utilisé avec les autres fonctions d'EasyAR Sense.

EasyAR Sense Unity Plugin a également reçu de grandes améliorations, principalement dans les aspects suivants :

  1. Évolution cohérente du design

    Toutes les fonctions et tous les avantages des Unity Plugin d'EasyAR Sense 1/2/3 sont conservés dans cette version. Cette version du plugin utilise autant que possible les fonctions propres à Unity, par exemple OnEnable/OnDisable pour contrôler start/stop. La plupart des fonctions d'EasyAR Sense peuvent fonctionner directement sans écrire de script. Toutes les nouvelles fonctions d'EasyAR Sense 4.0 sont déjà prises en charge, et de nombreux bugs ont également été corrigés.

  2. Optimisation de l'expérience editor

    L'editor peut afficher le gizmo de l'image target, remplaçant avec une meilleure expérience le mesh généré automatiquement en edit mode dans les versions précédentes. Les erreurs graves, comme l'échec de vérification du license key, sont affichées à l'écran par messages pop-up pour aider au debug. En plus des API, une Unity tool window est fournie pour générer des image target data.

  3. Plus d'exemples, couvrant des API plus détaillées

    Ajout d'exemples présentant toutes les nouvelles fonctions et le fonctionnement de différentes combinaisons d'algorithmes. Ajout d'exemples de support des lunettes AR, avec deux lunettes AR pré-calibrées : Shadow Creator Action One et EPSON BT-350. De nombreuses questions de la communauté sur "comment utiliser" trouvent leur réponse dans ces exemples. Merci pour vos retours !

EasyAR Sense 4.0 propose trois modes d'abonnement : Personal Edition gratuite, Professional Edition payante mensuelle et Enterprise Edition avec fonctions personnalisées.

Des informations détaillées sur les fonctions, les prix, les modes de paiement, etc. sont disponibles sur la page produit et la page des prix.