EasyAR Sense 4.0 Notes de publication
4.0.1
13 mai 2020
EasyAR Sense 4.0.1 ajoute quelques petites fonctionnalités, corrige des bugs et améliore l'expérience utilisateur.
Les mises à jour détaillées sont les suivantes :
+ Le rappel d'état de CloudRecognizer ajoute l'état "Quota d'accès atteint"
+ Ajout de la fonctionnalité d'enregistrement et de lecture des trames d'entrée pour le débogage
+ Ajout de modèles de téléphone compatibles avec MotionTracking
* Correction d'une fuite de mémoire dans MotionTracking
* Le mode de mise au point de l'appareil photo de MotionTracking est passé en autofocus
* Correction d'un problème provoquant un plantage lors d'une erreur dans SparseSpatialMapManager.load
* Correction d'un problème dans l'exemple Android HelloARMotionTracking où l'image de la caméra ne se mettait pas à jour
* Correction de quelques problèmes de stabilité
4.0.0
30 décembre 2019
EasyAR est devenu une grande famille. À partir de la version 4, ce qui était connu sous le nom d'EasyAR SDK prend un nouveau nom : EasyAR Sense. EasyAR Sense fournit la capacité de percevoir le monde réel. Cette version inclut toutes les fonctionnalités de la 3.0.
EasyAR Sense est un SDK indépendant. Il ne dépend pas de composants non-système ou d'outils comme Unity3D. Il offre des API modulaires flexibles basées sur des flux de données.
Concernant le support Unity, l'extension Unity EasyAR Sense est une couche très mince qui expose les fonctionnalités d'EasyAR Sense dans Unity. Tous les codes de l'extension Unity EasyAR Sense sont bien conçus au niveau des interfaces et open source. Vous pouvez utiliser cette extension pour créer rapidement des expériences AR, ou vous référer à son code pour utiliser de manière plus flexible et personnalisée les interfaces et fonctionnalités d'EasyAR Sense, ou pour créer votre propre extension Unity.
EasyAR Sense 4.0 apporte ces nouvelles fonctionnalités :
Sparse Spatial Map (Carte Spatiale Éparse)
La Sparse Spatial Map offre la capacité de scanner un espace physique tout en générant une carte en nuage de points et en effectuant une localisation en temps réel. Les développeurs peuvent rapidement créer des applications basées sur l'espace réel, comme des manuels en AR ou de la navigation et visite guidée en AR. Le contenu virtuel déployé sur la carte en nuage de points est également placé de manière persistante dans l'espace physique, créant un lien entre le monde virtuel et le monde physique. De plus, les interactions AR multi-utilisateurs peuvent également être réalisées sur cette base.
Dense Spatial Map (Carte Spatiale Dense)
Pour que les expériences AR soient plus immersives, le contenu virtuel doit interagir et entrer en collision avec le monde physique. EasyAR Sense 4.0 prend en charge la reconstruction en temps réel de l'environnement sous forme de Dense Spatial Map, permettant des effets de collision, d'occlusion, etc., pour construire des expériences AR plus réalistes.
Motion Tracking (Suivi de Mouvement)
Fournit un moyen de calculer la position et l'orientation par fusion multi-capteurs, réduisant la dérive due au mouvement de la caméra et stabilisant davantage les objets virtuels dans l'espace. Offre également une fonction de relocalisation pour retrouver le suivi après une perte. Les applications utilisant Motion Tracking ne dépendent pas d'ARCore et ne nécessitent pas que l'utilisateur final installe les services ARCore via le framework Google Play Services.
Support ARKit/ARCore
Prise en charge de l'utilisation d'ARKit sur iOS et d'ARCore sur Android, pouvant être combinées avec d'autres fonctionnalités d'EasyAR Sense.
L'extension Unity d'EasyAR Sense a également été considérablement améliorée, principalement dans ces domaines :
Évolution cohérente de la conception
Toutes les fonctionnalités et avantages des extensions Unity d'EasyAR Sense 1/2/3 sont conservés dans cette version. Cette extension utilise autant que possible les fonctionnalités natives d'Unity, comme OnEnable/OnDisable pour contrôler start/stop. La plupart des fonctionnalités d'EasyAR Sense fonctionnent sans avoir à écrire de script. Toutes les nouvelles fonctionnalités d'EasyAR Sense 4.0 sont prises en charge et de nombreux bugs ont été corrigés.
Optimisation de l'expérience dans l'éditeur
Les gizmos des image targets sont affichés dans l'éditeur, offrant une meilleure expérience que les maillages générés automatiquement en mode édition des versions précédentes. Les erreurs critiques (comme un échec de validation de licence) sont affichées via des messages pop-up à l'écran pour faciliter le débogage. En plus de l'API, une fenêtre d'outils Unity est fournie pour générer les données des image targets.
Plus d'exemples, couvrant plus d'API détaillées
Ajout d'exemples démontrant toutes les nouvelles fonctionnalités et le travail combiné de différents algorithmes. Ajout d'exemples de support de lunettes AR, pré-étalonnés pour deux modèles : Shadow Creator Action One et EPSON BT-350. De nombreuses questions de la communauté sur le "comment utiliser" sont abordées dans ces exemples. Merci pour vos retours !
EasyAR Sense 4.0 est proposé en trois modèles d'abonnement : Édition Personnelle gratuite, Édition Professionnelle mensuelle et Édition Entreprise avec fonctionnalités sur mesure.
Les détails sur les fonctionnalités, la tarification, les modes de paiement, etc., sont disponibles sur la page produit et la page tarifaire.