Table of Contents

Notes de publication EasyAR Sense 4.1

4.1.0

2020-07-16

EasyAR Sense 4.1.0 ajoute quelques petites fonctionnalités, corrige des bogues et améliore l'expérience utilisateur.

Les détails des mises à jour sont les suivants :

+ MotionTrackerCameraDevice prend en charge la détection de collision par toucher et l'obtention d'un nuage de points local

+ CloudRecognizer prend en charge l'analyse unique

+ La documentation API prend en charge les liens de référence croisée

- Division de la documentation Unity Plugin

- Suppression de ImageTarget.setupAll et ObjectTarget.setupAll, et ajout d'exemples de code pour charger ImageTarget à l'aide de JSON sur Android et iOS

* Correction d'une condition de concurrence (race condition) liée au nombre de buffers dans CameraDevice(Camera1).setSize sur Android (provoquant un affichage anormal du flux de la caméra)

* Correction d'une erreur dans la valeur retournée par CameraDevice(Camera2).supportedSize sur Android

* Correction d'un plantage avec CameraDevice.supportedFrameRateRangeLower et CameraDevice.supportedFrameRateRangeUpper sur Android

* Correction de la corruption des données lors du téléchargement et du téléversement de cartes SparseSpatialMap dépassant 1 Mo

* CameraDevice.setSize ne modifie plus CameraParameters ; CameraParameters est recalculé lors de la génération de l'InputFrame en fonction de la taille de l'image

* Correction d'un plantage du binding Swift sur XCode 11.4 et versions ultérieures

* Correction de quelques problèmes de stabilité