Référence du composant AR Session
Explorez les propriétés de la fenêtre du composant AR Session pour personnaliser les paramètres de session.

Screenshot du composant dans les conditions par défaut.

Screenshot du composant pendant runtime.
| Propriété | Description |
|---|---|
| Auto Start | Contrôle si la session démarre automatiquement. Si la valeur est true (par défaut), la session démarre automatiquement lors de MonoBehaviour.Start().Voir: contrôle du flux de session |
| Assemble Options | Options d'assemblage de la session. |
| Enable Custom Camera | Active la camera personnalisée (par défaut true).Les cameras personnalisées incluent AR Engine frame source, AR Foundation frame source, tous les casques et tous les frame source personnalisés. Lors de l'utilisation de produits d'essai sur une caméra personnalisée ou un casque (license Personal Edition, license XR d'essai ou service Mega d'essai, etc.), EasyAR Sense cesse de répondre 100 secondes après chaque démarrage (les utilisateurs Mega peuvent ajuster cette durée via EasyAR Business après approbation). Les versions payantes d'EasyAR Sense et les services payants EasyAR Mega ne sont pas soumis à cette limitation. |
| Frame Source | Stratégie de sélection de FrameSource:
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| Frame Filter | Stratégie de sélection de FrameFilter:
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| Device List Update Options | Options de mise à jour de la liste des appareils. Voir: disponibilité et prise en charge des appareils |
| Timeout | Timeout de requête, unité: s. |
| Wait Time | Temps d'attente, unité: s. Si le temps d'attente est dépassé, l'exécution continue même si le téléchargement n'est pas terminé. Une fois le téléchargement terminé, la mise à jour se fait via des événements. |
| Ignore Cache | Ignore le cache et force le téléchargement, que le processus courant l'ait récemment téléchargé ou non. |
| Center | Mode centre AR:
Voir: mode centre |
| Target | Objet central spécifié manuellement. Lors de l'exécution dans l'éditeur, il est mis à jour avec l'état de la session et les modifications prennent effet immédiatement. |
| Current | Indique l'objet central actuellement utilisé par la session pendant runtime. |
| Horizontal Flip | Mode de rendu miroir horizontal. Disponible uniquement avec image tracking ou object tracking. Lors de l'exécution dans l'éditeur, il est mis à jour avec l'état de la session et les modifications prennent effet immédiatement. |
| Back Camera | Mode de rendu miroir horizontal pour la camera arrière:
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| Front Camera | Mode de rendu miroir horizontal pour la camera avant:
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