Workflow_ARSession exemple détaillé
Workflow_ARSession est un exemple léger de gestion de session AR, démontrant la construction d'un flux d'application AR complet avec des dépendances minimales. Il prend en charge à la fois le mode compatible AR Foundation et le mode simple, offrant une flexibilité selon les besoins du projet.
Méthode d'utilisation
Choix de la scène (choisir une option)
Dans l'éditeur Unity, la scène Workflow_ARSession contient deux groupes d'objets racine mutuellement exclusifs. Activez un seul groupe (assurez-vous que l'autre est désactivé) :
| Configuration | Cas d'utilisation | Dépendances |
|---|---|---|
ARFoundationCompatibleSceneSetup |
Projets utilisant ou intégrant AR Foundation | Requiert la configuration AR Foundation |
SimpleSceneSetup |
Utilise les capacités natives d'EasyAR sans dépendre d'AR Foundation | Aucune dépendance supplémentaire, idéal pour les applications AR légères |
Construction et exécution
- Ajoutez
Workflow_ARSessionà la liste des scènes viaFile>Build SettingsouBuild Profiles>Scene List. - Vérifiez les options de construction dans
Project Settings>Playerselon la plateforme cible (Android/iOS). - Construisez et exécutez sur un appareil physique.
L'application initialisera automatiquement la caméra et attendra la détection de cibles.
Détection des cibles et méthode d'acquisition
Cet exemple démontre par défaut la fonction d'identification d'image (Image Tracking), mais son architecture s'étend facilement à d'autres modes comme le suivi d'objets ou la reconnaissance cloud.
Cible par défaut : namecard.jpg
- Type de cible : Image 2D (taille d'impression recommandée ≥ 90mm × 54mm)
- Télécharger : 🔗 namecard

Comment remplacer la cible ?
- Placez votre image (JPG/PNG) dans
Assets/Samples/EasyAR Sense Unity Plugin/[version]/__All Samples__/Workflow/Workflow_ARSession/Targets. - Sélectionnez le composant
ImageTarget-namecarddans la scène. Dans l'Inspector, sousImage Target Controller (Script), remplacezTexturepar votre image. - Modifiez
NameetScale.Scalecorrespond à la taille physique de la cible (en mètres), basée sur le côté long de l'image.

- Sauvegardez et reconstruisez.
Effet attendu
Lorsque la caméra détecte l'image cible :
- L'image est suivie en temps réel ;
- Un panda 3D apparaît superposé sur le plan de l'image ;
La position, l'orientation et l'échelle du panda sont strictement liées à la pose de la cible. Le suivi reste stable même lors de mouvements, d'occlusions partielles ou de variations lumineuses.
Suggestions d'extension
- Suivi d'objet : Remplacez
ImageTrackerparObjectTrackeret chargez des fichiers.obj; - Reconnaissance cloud : Utilisez
CloudRecognizerà la place des cibles locales ; - Multi-cibles : Étendez à plusieurs images pour un suivi simultané automatisé.
Astuce
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