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Référence du composant Blockholder

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Explorez les propriétés dans la fenêtre du composant BlockHolder pour personnaliser les paramètres de la caméra.

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Capture d'écran du composant par défaut.

Propriété Description
Multi Block Stratégie lors du positionnement sur plusieurs blocs. Options :
  • Désactiver (par défaut) : N'autorise pas plusieurs blocs. Si plusieurs blocs sont détectés lors de l'exécution, une erreur fatale est levée.
  • PlayMode : Les transformations relatives entre les blocs sont calculées à l'exécution. Les valeurs définies (généralement) par Mega Studio en mode édition sont conservées jusqu'à ce que les deux blocs associés soient positionnés.
  • EditMode : Les transformations relatives entre les blocs ne changent pas à l'exécution. Les valeurs définies (généralement) par Mega Studio en mode édition restent inchangées.
Block Root Source Source de la racine du bloc.
  • Externe (par défaut) : Externe, par exemple un nœud généré par Mega Studio ou un nœud préassemblé.
  • Interne : Interne, créé par le BlockHolder lui-même si nécessaire.
  • Mixte : Mixte, peut provenir de l'externe ou de l'interne.
Block Root Le nœud parent de tous les blocs Mega. Il est généralement généré par les outils Mega. S'il n'est pas défini, un nouveau nœud racine est automatiquement créé lorsque le premier bloc est détenu.