Table of Contents

Analisis Crash di Windows

Untuk crash pada native Windows dan Unity Editor di Windows, lihat penjelasan berikut.

Mendapatkan Lokasi Crash Saat Pengembangan

Informasi yang diperlukan saat debugging di Visual Studio ditunjukkan pada gambar berikut.

crash Windows

Alasan crash adalah:

Exception thrown at 0x00007FFB7747317B (EasyAR.dll) in HelloAR.exe: 0xC0000005: Access violation writing location 0x0000000000009C40.

Call stack adalah:

>	EasyAR.dll!00007ffb7747317b()	Unknown
    EasyAR.dll!00007ffb774719cc()	Unknown
    EasyAR.dll!00007ffb77477db3()	Unknown
    EasyAR.dll!00007ffb77474eb3()	Unknown
    ucrtbase.dll!00007ffbfee910b2()	Unknown
    kernel32.dll!00007ffc009f7c24()	Unknown
    ntdll.dll!00007ffc0148d721()	Unknown

Alamat load dynamic library adalah:

0x00007FFB75BC0000

Jika call stack berisi entri EasyAR.dll, crash mungkin terkait dengan EasyAR. Jika tidak ada, kemungkinan besar crash tidak terkait dengan EasyAR.

Mendapatkan Lokasi Crash Saat Pengembangan (Unity)

Saat mengembangkan aplikasi dengan Unity, Anda juga dapat menggunakan log Unity untuk menganalisis crash.

Log Unity dibagi menjadi log Unity Editor dan log Unity Player. Anda dapat memperolehnya dengan cara berikut.

Lingkungan Unity Sistem operasi Path log
Editor Windows %LOCALAPPDATA%\Unity\Editor\Editor.log
Player Windows %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\CompanyName\ProductName\Player.log

Log editor juga dapat dibuka melalui perintah Open Editor Log pada menu di sudut kanan atas jendela Console.

Managed exception, C#, dapat dilihat di jendela Console Unity Editor, menu utama Unity Window -> General -> Console.

Informasi Lain Terkait Crash

  • Nomor versi EasyAR Sense dan EasyAR Sense Unity Plugin

    Misalnya 4.7.0.11800-cf8e24e30

  • Community Edition/Enterprise Edition

  • Platform

    Win32

  • Arsitektur CPU

    x86_64/x86