Table of Contents

Analisis log di Windows

Untuk log pada native (Windows) dan Unity Editor (Windows), lihat instruksi berikut.

Cara memperoleh log

Jika program memiliki console, log dapat diperoleh dari console.

log Windows

Jika tidak, Anda perlu menggunakan Log.setLogFunc untuk redirect log dan menyediakan sendiri metode output log.

Log bawaan Unity

Saat mengembangkan aplikasi dengan Unity, selain metode analisis log bawaan platform, Unity Editor juga menyediakan metode debugging tambahan.

Log Unity dibagi menjadi log Unity Editor dan log Unity Player, yang dapat diperoleh dengan metode berikut.

Lingkungan Unity Sistem operasi Alamat log
Editor Windows %LOCALAPPDATA%\Unity\Editor\Editor.log
Player Windows %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\CompanyName\ProductName\Player.log

Log Editor juga dapat dibuka melalui perintah Open Editor Log pada menu kanan atas jendela Console.

Memahami log

Secara umum, error dengan level output Error (ditampilkan merah) adalah masalah penting yang perlu diperiksa. Berikut adalah contoh error ketika kamera tidak ditemukan.

log Windows error

Saat menganalisis error, sering kali perlu memperjelas kondisi terjadinya error, seperti fungsi yang dipanggil, parameter, dan state terkait.

Catatan saat memberi feedback

Informasi berikut perlu dilampirkan saat memberi feedback.

  • Nomor versi EasyAR Sense dan EasyAR Sense Unity Plugin

    Seperti 4.7.0.11800-cf8e24e30

  • Edisi komunitas/edisi enterprise

  • Platform

    Win32

  • Arsitektur CPU

    x86_64/x86