BlockRootController komponen referensi
Beralih ke API
Jelajahi berbagai properti di jendela komponen BlockRootController untuk menyesuaikan parameter kamera.

Tangkapan layar komponen dalam kondisi default.
| Properti |
Deskripsi |
| Active Control |
Opsi:- Hide Before First Found: Sebelum dilacak pertama kali, GameObject akan dinonaktifkan; setelah berhasil dilacak, GameObject akan terus diaktifkan.
- Hide When Not Tracking (default): Saat dilacak, GameObject diaktifkan; saat pelacakan hilang, GameObject dinonaktifkan.
- None: Tidak mengontrol aktivasi GameObject.
|
| Root Location |
Informasi GNSS (GPS, BeiDou, dll.) dari Block Root. Hanya memiliki nilai dalam dua kasus:- Saat mengedit, salah satu model block di bawahnya diimpor dari Mega Studio dan data block mengandung informasi GPS;
- Saat runtime, secara aktif memanggil BlockHolder.Hold(BlockController.BlockInfo, Location) untuk memegang sebuah block.
|
| Latitude |
Lintang. |
| Longitude |
Bujur. |
| Altitude |
Ketinggian. |
| Studio Tool |
Alat Studio yang saat ini mengontrol block, hanya digunakan untuk menunjukkan alat dalam mode edit. |