Table of Contents

Simulasi AR Unity

Pengembangan AR Unity terkadang dibatasi oleh perbedaan kemampuan perangkat dan sering perlu dikemas ke ponsel untuk pengujian. Saat menggunakan fitur yang terkait dengan lingkungan nyata, seperti Sparse Spatial Map atau Mega, fitur AR memerlukan lingkungan nyata agar dapat digunakan, sehingga sering membutuhkan pengembangan dan pengujian di lokasi tertentu. Untuk meningkatkan efisiensi pengembangan, EasyAR menyediakan simulasi yang dapat menirukan efek kerja perangkat AR di Unity Editor.

Berdasarkan perekaman file EIF dan penggunaannya untuk simulasi, fitur berikut dapat digunakan di Unity:

  • Merekam file EIF

    Merekam file EIF di Unity agar dapat digunakan untuk simulasi.

  • Simulasi dengan file EIF

    Menggunakan file EIF untuk simulasi di Unity, sehingga sebagian besar pekerjaan pengembangan dapat dilakukan di komputer dan efeknya dapat dilihat secara langsung.

  • Menggunakan alat validasi session

    Menggunakan alat validasi session untuk memvalidasi workflow session dengan cepat di editor dan menjalankan simulasi dengan file EIF.

Komponen fitur terkait meliputi: