Table of Contents

Simulasi Berjalan (Bukan Pengembangan Aplikasi Unity)

Dokumen ini menjelaskan cara menggunakan alat Annotation Tool di Mega Studio untuk menjalankan simulasi dan melihat efek pemetaan.

Catatan

Konten dan alat berikut tidak berlaku untuk proses pengembangan aplikasi Unity.

Jika Anda sedang mengembangkan aplikasi Unity, harap merujuk pada panduan pengembangan Simulasi Berjalan Menggunakan Alat Verifikasi Session.

Persiapan

Sebelum menjalankan simulasi, Anda perlu menyiapkan alat Annotation Tool di Mega Studio.

Mengunduh Mega Studio

Mega Studio disediakan dalam bentuk plugin Unity. Anda perlu mengunduh EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega) di Halaman Unduh EasyAR dan mengimpornya ke dalam Unity untuk digunakan.

Mengunduh Mega Studio

Baca dan setujui "Kebijakan Privasi" dan "Pedoman Kepatuhan", kemudian klik "Unduh"

Mengunduh Mega Studio

Ekstrak file. Ekstrak file yang telah diunduh menjadi struktur seperti gambar berikut.

Mengunduh Mega Studio

Membuat Proyek Unity

Jalankan Unity dan buat sebuah proyek.

  • Klik "Proyek Baru"

  • Pilih "3D(Built-In Render Pipeline)"

  • Klik "Buat Proyek"

    Membuat proyek unity Membuat proyek unity

Kiat

Versi Unity setelah 6000 perlu mendownload komponen 3D (Built-In Render Pipeline) terlebih dahulu.

Menginstal Mega Studio

  1. Klik "Window" di menu bar.

  2. Pilih "Package Manager".

  3. Di jendela yang muncul, klik tanda "+" di kiri atas.

  4. Pilih "Add package from tarball...".

  5. Instal 3 paket com.easyar.sense, com.easyar.mega, dan com.easyar.mega.studio secara berurutan.

  6. Setelah berhasil diinstal, akan terlihat seperti gambar berikut.

    Menginstal studio

Mengisi Lisensi

Pilih EasyAR > Sense > Configuration dari menu Unity untuk memunculkan antarmuka pengaturan EasyAR Sense.

FillInKey

Isi lisensi EasyAR Sense di kotak input di bawah EasyAR Sense License.

FillInKey2

Kiat

Lisensi EasyAR Sense dapat dibuat dari pusat pengembangan EasyAR (Bahasa Indonesia, Bahasa Inggris). Untuk pengguna baru, Anda dapat membuat lisensi dengan langkah-langkah berikut:

  • Buat EasyAR Sense 4.x Personal Edition.
  • Pilih Tidak untuk peta ruang jarang.
  • Isi nama aplikasi sesuka hati, dan isi com.mycompany.myproject untuk Bundle ID dan Package Name.
  • Pilih lisensi yang baru dibuat, masuk ke halaman lisensi, lalu klik tombol salin di sebelah kanan.

copykey

Memulai Simulasi Berjalan

Uji pemetaan simulasi memungkinkan Anda melihat efek rendering overlay secara langsung tanpa perlu mengembangkan aplikasi secara lengkap. Dengan memutar ulang data EIF di Mega Studio, mengirim permintaan pemetaan, dan menampilkan Mesh secara overlay, Anda dapat melihat hasil pemetaan. Berikut adalah langkah-langkah operasi yang spesifik:

Memuat Peta

  1. Klik kanan di area kosong panel "Hierarchy" di sebelah kiri, pilih "EasyAR Mega" -> "Tool" -> impor "Annotation Tool (Edit Mode)".

    Menggunakan studio

  2. Pilih "EasyAR.Mega.Annotation" di panel "Hierarchy" di sebelah kiri.

  3. Pilih Akun di panel "Inspector" di sebelah kanan, masukkan nama akun dan kata sandi EasyAR.

  4. Klik "Masuk".

    Menggunakan studio

    Jika Anda perlu menggunakan layanan masuk, Anda dapat merujuk pada Komponen Masuk Unity.

  5. Klik ikon setelah "Mega Cloud Service" di panel "Inspector" di sebelah kanan.

  6. Di jendela yang terbuka, pilih "Layanan Pemetaan Mega Block", lalu klik "OK".

  7. Klik "Muat" di panel "Inspector" di sebelah kanan untuk menambahkan peta ke proyek Unity.

    Menggunakan studio

Memuat EIF

  1. Seperti yang ditunjukkan pada gambar berikut, klik "EasyAR.Mega.Annotation" di panel "Hierarchy" di sebelah kiri, lalu klik "2" di panel "Inspector" di sebelah kanan untuk mencentang alat verifikasi, kemudian klik tombol "3" untuk memutar.

    Menggunakan studio

    Setelah mengklik tab "4", jendela alat "Mega Validation Tool" akan muncul secara terpisah.

    Menggunakan studio

  2. Klik tombol muat seperti gambar berikut, pilih file EIF yang akan Anda gunakan untuk pengujian, lalu klik "Buka". Data EIF akan diputar secara otomatis dan Anda dapat melihat efek pemetaan.

    Menggunakan studio

Efek dan Kontrol Berjalan

Setelah memuat EIF, "EasyAR.Mega.Annotation" akan secara otomatis memutar EIF dan melakukan pemetaan. Anda dapat melihat efek overlay Mesh di jendela Game.

Anda dapat mengatur transparansi rendering model untuk melihat efek pemetaan. Anda juga dapat menyeret bilah kemajuan untuk mengatur waktu mulai pemutaran.

Menggunakan studio

Penjelasan fitur

  1. Putar/Jeda
  2. Berhenti
  3. Maju 5 detik (tersedia untuk data format baru, kecuali jika perekaman berhenti secara abnormal)
  4. Putar dengan kecepatan lambat (tersedia untuk data format baru)
  5. Putar dengan kecepatan cepat (tersedia untuk data format baru)
  6. Mundur 5 detik (tersedia untuk data format baru, kecuali jika perekaman berhenti secara abnormal)
  7. Buka file EIF
  8. Waktu saat ini/Jumlah waktu
  9. Kecepatan putar saat ini
  10. Kemajuan pemutaran (dapat diseret untuk data format baru, kecuali jika perekaman berhenti secara abnormal)

Anda juga dapat mengklik "Main Camera" di "Hierarchy" untuk melihat posisi real-time kamera selama proses pemetaan.

Menggunakan studio

Di area kontrol tampilan pemetaan, Anda dapat mengatur tampilan konten:

  1. Tampilkan/Sembunyikan latar belakang video

  2. Tampilkan/Sembunyikan model Block (pada URP, model di jendela Scene juga akan disembunyikan)

  3. Kontrol transparansi model Block (tidak tersedia pada URP)

    Menggunakan studio

Langkah Selanjutnya

Topik Terkait