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Class AREngineCameraDevice

Spazio dei nomi
easyar

AREngineCameraDevice implementa un dispositivo camera basato su AREngine che produce InputFrame (include immagine, parametri della camera, timestamp, informazioni di posa 6DOF e stato di tracking). Dopo la creazione, è possibile chiamare start/stop per avviare e interrompere l'acquisizione dei dati del flusso video. Quando il dispositivo non è più necessario, è possibile chiamare close per chiuderlo. Non deve essere usato dopo close. AREngineCameraDevice produce InputFrame tramite inputFrameSource. inputFrameSource deve essere collegato a InputFrameSink per l'uso. bufferCapacity indica la capacità del buffer InputFrame. Se dal dispositivo vengono prodotti più oggetti InputFrame di questo numero e non vengono rilasciati, il dispositivo non produrrà nuovi oggetti InputFrame finché quelli precedenti non saranno rilasciati. Questo può causare problemi come un'immagine bloccata.

AREngineCameraDevice

Costruttori

AREngineCameraDevice

void easyar_AREngineCameraDevice__ctor(easyar_AREngineCameraDevice * * Return)
AREngineCameraDevice()
public AREngineCameraDevice()
constructor()
+ (easyar_AREngineCameraDevice *) create
public convenience init()
public AREngineCameraDevice()

Metodi

isAvailable

Verifica se è disponibile. Restituisce true solo sui sistemi HarmonyOS con AREngine installato.

bool easyar_AREngineCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
+ (bool)isAvailable
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()

Valore restituito

Tipo Descrizione
Boolean

bufferCapacity

Capacità del buffer InputFrame. Il valore predefinito è 8.

int easyar_AREngineCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
int bufferCapacity()
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
- (int)bufferCapacity
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()

Valore restituito

Tipo Descrizione
Int32

setBufferCapacity

Imposta la capacità del buffer InputFrame.

void easyar_AREngineCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_AREngineCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)

Parametri

Nome Tipo Descrizione
capacity Int32

Valore restituito

Tipo Descrizione
Void

inputFrameSource

Porta di output di InputFrame.

void easyar_AREngineCameraDevice_inputFrameSource(easyar_AREngineCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()

Valore restituito

Tipo Descrizione
InputFrameSource

setFocusMode

Imposta la modalità di messa a fuoco su focusMode.

void easyar_AREngineCameraDevice_setFocusMode(easyar_AREngineCameraDevice * This, easyar_AREngineCameraDeviceFocusMode focusMode)
void setFocusMode(AREngineCameraDeviceFocusMode focusMode)
public void setFocusMode(int focusMode)
fun setFocusMode(focusMode: Int): Unit
- (void)setFocusMode:(easyar_AREngineCameraDeviceFocusMode)focusMode
public func setFocusMode(_ focusMode: AREngineCameraDeviceFocusMode) -> Void
public virtual void setFocusMode(AREngineCameraDeviceFocusMode focusMode)

Parametri

Nome Tipo Descrizione
focusMode AREngineCameraDeviceFocusMode

Valore restituito

Tipo Descrizione
Void

start

Avvia l'acquisizione dei dati del flusso video.

bool easyar_AREngineCameraDevice_start(easyar_AREngineCameraDevice * This)
bool start()
public boolean start()
fun start(): Boolean
- (bool)start
public func start() -> Bool
public virtual bool start()

Valore restituito

Tipo Descrizione
Boolean

stop

Interrompe l'acquisizione dei dati del flusso video.

void easyar_AREngineCameraDevice_stop(easyar_AREngineCameraDevice * This)
void stop()
public void stop()
fun stop(): Unit
- (void)stop
public func stop() -> Void
public virtual void stop()

Valore restituito

Tipo Descrizione
Void

close

Chiude. Non deve essere usato dopo close.

void easyar_AREngineCameraDevice_close(easyar_AREngineCameraDevice * This)
void close()
public void close()
fun close(): Unit
- (void)close
public func close() -> Void
public virtual void close()

Valore restituito

Tipo Descrizione
Void

type

Tipo di camera.

easyar_CameraDeviceType easyar_AREngineCameraDevice_type(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
CameraDeviceType type()
public int type()
fun type(): Int
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()

Valore restituito

Tipo Descrizione
CameraDeviceType

cameraOrientation

Angolo di rotazione in senso orario necessario quando l'immagine della camera viene mostrata nell'orientamento naturale del dispositivo.

int easyar_AREngineCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
int cameraOrientation()
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
- (int)cameraOrientation
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()

Valore restituito

Tipo Descrizione
Int32

size

Ottiene la dimensione corrente dell'immagine.

easyar_Vec2I easyar_AREngineCameraDevice_size(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
Vec2I size()
public @Nonnull Vec2I size()
fun size(): Vec2I
- (easyar_Vec2I *)size
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()

Valore restituito

Tipo Descrizione
Vec2I

frameRateRangeLower

Ottiene il limite inferiore dell'intervallo corrente di frame rate.

double easyar_AREngineCameraDevice_frameRateRangeLower(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
double frameRateRangeLower()
public double frameRateRangeLower()
fun frameRateRangeLower(): Double
- (double)frameRateRangeLower
public func frameRateRangeLower() -> Double
public virtual double frameRateRangeLower()

Valore restituito

Tipo Descrizione
Double

frameRateRangeUpper

Ottiene il limite superiore dell'intervallo corrente di frame rate.

double easyar_AREngineCameraDevice_frameRateRangeUpper(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
double frameRateRangeUpper()
public double frameRateRangeUpper()
fun frameRateRangeUpper(): Double
- (double)frameRateRangeUpper
public func frameRateRangeUpper() -> Double
public virtual double frameRateRangeUpper()

Valore restituito

Tipo Descrizione
Double