Class AREngineCameraDevice
AREngineCameraDevice implementa un dispositivo camera basato su AREngine che produce InputFrame (include immagine, parametri della camera, timestamp, informazioni di posa 6DOF e stato di tracking). Dopo la creazione, è possibile chiamare start/stop per avviare e interrompere l'acquisizione dei dati del flusso video. Quando il dispositivo non è più necessario, è possibile chiamare close per chiuderlo. Non deve essere usato dopo close. AREngineCameraDevice produce InputFrame tramite inputFrameSource. inputFrameSource deve essere collegato a InputFrameSink per l'uso. bufferCapacity indica la capacità del buffer InputFrame. Se dal dispositivo vengono prodotti più oggetti InputFrame di questo numero e non vengono rilasciati, il dispositivo non produrrà nuovi oggetti InputFrame finché quelli precedenti non saranno rilasciati. Questo può causare problemi come un'immagine bloccata.
AREngineCameraDevice
Costruttori
AREngineCameraDevice
void easyar_AREngineCameraDevice__ctor(easyar_AREngineCameraDevice * * Return)
public AREngineCameraDevice()
+ (easyar_AREngineCameraDevice *) create
public convenience init()
public AREngineCameraDevice()
Metodi
isAvailable
Verifica se è disponibile. Restituisce true solo sui sistemi HarmonyOS con AREngine installato.
bool easyar_AREngineCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
Valore restituito
bufferCapacity
Capacità del buffer InputFrame. Il valore predefinito è 8.
int easyar_AREngineCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()
Valore restituito
setBufferCapacity
void easyar_AREngineCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_AREngineCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)
Parametri
| Nome |
Tipo |
Descrizione |
| capacity |
Int32 |
|
Valore restituito
void easyar_AREngineCameraDevice_inputFrameSource(easyar_AREngineCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()
Valore restituito
setFocusMode
Imposta la modalità di messa a fuoco su focusMode.
void easyar_AREngineCameraDevice_setFocusMode(easyar_AREngineCameraDevice * This, easyar_AREngineCameraDeviceFocusMode focusMode)
void setFocusMode(AREngineCameraDeviceFocusMode focusMode)
public void setFocusMode(int focusMode)
fun setFocusMode(focusMode: Int): Unit
- (void)setFocusMode:(easyar_AREngineCameraDeviceFocusMode)focusMode
public func setFocusMode(_ focusMode: AREngineCameraDeviceFocusMode) -> Void
public virtual void setFocusMode(AREngineCameraDeviceFocusMode focusMode)
Parametri
Valore restituito
start
Avvia l'acquisizione dei dati del flusso video.
bool easyar_AREngineCameraDevice_start(easyar_AREngineCameraDevice * This)
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
Valore restituito
stop
Interrompe l'acquisizione dei dati del flusso video.
void easyar_AREngineCameraDevice_stop(easyar_AREngineCameraDevice * This)
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
Valore restituito
close
Chiude. Non deve essere usato dopo close.
void easyar_AREngineCameraDevice_close(easyar_AREngineCameraDevice * This)
public func close() -> Void
public virtual void close()
Valore restituito
type
easyar_CameraDeviceType easyar_AREngineCameraDevice_type(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()
Valore restituito
cameraOrientation
Angolo di rotazione in senso orario necessario quando l'immagine della camera viene mostrata nell'orientamento naturale del dispositivo.
int easyar_AREngineCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()
Valore restituito
size
Ottiene la dimensione corrente dell'immagine.
easyar_Vec2I easyar_AREngineCameraDevice_size(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
public @Nonnull Vec2I size()
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()
Valore restituito
frameRateRangeLower
Ottiene il limite inferiore dell'intervallo corrente di frame rate.
double easyar_AREngineCameraDevice_frameRateRangeLower(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
double frameRateRangeLower()
public double frameRateRangeLower()
fun frameRateRangeLower(): Double
- (double)frameRateRangeLower
public func frameRateRangeLower() -> Double
public virtual double frameRateRangeLower()
Valore restituito
frameRateRangeUpper
Ottiene il limite superiore dell'intervallo corrente di frame rate.
double easyar_AREngineCameraDevice_frameRateRangeUpper(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
double frameRateRangeUpper()
public double frameRateRangeUpper()
fun frameRateRangeUpper(): Double
- (double)frameRateRangeUpper
public func frameRateRangeUpper() -> Double
public virtual double frameRateRangeUpper()
Valore restituito