Class ARKitCameraDevice
ARKitCameraDevice implementa un dispositivo camera basato su ARKit e produce InputFrame (inclusi image, camera parameters, timestamp, informazioni di posizione 6DOF e tracking status). Dopo la creazione, è possibile chiamare start/stop per avviare e arrestare la raccolta dei dati video stream. Quando il dispositivo non è più necessario, è possibile chiamare close per chiuderlo. Dopo close non deve essere più usato. ARKitCameraDevice emette InputFrame tramite inputFrameSource, e inputFrameSource deve essere collegato a InputFrameSink per l'uso. bufferCapacity rappresenta la capacità del buffer di InputFrame. Se dal dispositivo vengono emessi più InputFrame di questo numero e non vengono rilasciati, il dispositivo non emetterà nuovi InputFrame finché i precedenti InputFrame non vengono rilasciati. Questo può causare problemi come il blocco dell'immagine.
ARKitCameraDevice
Costruttori
ARKitCameraDevice
void easyar_ARKitCameraDevice__ctor(easyar_ARKitCameraDevice * * Return)
public ARKitCameraDevice()
+ (easyar_ARKitCameraDevice *) create
public convenience init()
public ARKitCameraDevice()
Metodi
isAvailable
Controlla se è disponibile. Restituisce true solo su sistemi iOS 11 o successivi e su hardware che supporta ARKit.
bool easyar_ARKitCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
Valore restituito
bufferCapacity
Capacità del buffer di InputFrame. Il valore predefinito è 8.
int easyar_ARKitCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()
Valore restituito
setBufferCapacity
void easyar_ARKitCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_ARKitCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)
Parametri
| Nome |
Tipo |
Descrizione |
| capacity |
Int32 |
|
Valore restituito
void easyar_ARKitCameraDevice_inputFrameSource(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()
Valore restituito
setFocusMode
Imposta il focus mode su focusMode. Chiamare prima di start. Efficace su iOS 11.3 e successivi.
void easyar_ARKitCameraDevice_setFocusMode(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
void setFocusMode(ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
public void setFocusMode(int focusMode)
fun setFocusMode(focusMode: Int): Unit
- (void)setFocusMode:(easyar_ARKitCameraDeviceFocusMode)focusMode
public func setFocusMode(_ focusMode: ARKitCameraDeviceFocusMode) -> Void
public virtual void setFocusMode(ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
Parametri
Valore restituito
start
Avvia la raccolta dei dati video stream.
bool easyar_ARKitCameraDevice_start(easyar_ARKitCameraDevice * This)
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
Valore restituito
stop
Arresta la raccolta dei dati video stream.
void easyar_ARKitCameraDevice_stop(easyar_ARKitCameraDevice * This)
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
Valore restituito
close
Chiude. Dopo close non deve essere più usato.
void easyar_ARKitCameraDevice_close(easyar_ARKitCameraDevice * This)
public func close() -> Void
public virtual void close()
Valore restituito
type
easyar_CameraDeviceType easyar_ARKitCameraDevice_type(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()
Valore restituito
cameraOrientation
Angolo di rotazione in senso orario necessario per visualizzare l'immagine camera nell'orientamento naturale del dispositivo.
int easyar_ARKitCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()
Valore restituito
size
Ottiene la dimensione image corrente.
easyar_Vec2I easyar_ARKitCameraDevice_size(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public @Nonnull Vec2I size()
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()
Valore restituito
frameRate
Ottiene il frame rate corrente.
double easyar_ARKitCameraDevice_frameRate(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public double frameRate()
public func frameRate() -> Double
public virtual double frameRate()
Valore restituito
supportedSizeCount
Ottiene il numero di tutte le dimensioni image supportate dal dispositivo corrente.
int easyar_ARKitCameraDevice_supportedSizeCount(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public int supportedSizeCount()
fun supportedSizeCount(): Int
- (int)supportedSizeCount
public func supportedSizeCount() -> Int32
public virtual int supportedSizeCount()
Valore restituito
supportedSize
Ottiene la dimensione image all'index tra tutte le dimensioni image supportate dal dispositivo corrente. Restituisce {0, 0} se index è fuori intervallo.
easyar_Vec2I easyar_ARKitCameraDevice_supportedSize(const easyar_ARKitCameraDevice * This, int index)
Vec2I supportedSize(int index)
public @Nonnull Vec2I supportedSize(int index)
fun supportedSize(index: Int): Vec2I
- (easyar_Vec2I *)supportedSize:(int)index
public func supportedSize(_ index: Int32) -> Vec2I
public virtual Vec2I supportedSize(int index)
Parametri
| Nome |
Tipo |
Descrizione |
| index |
Int32 |
|
Valore restituito
setSize
Imposta la dimensione image corrente. Verrà usato il valore disponibile più vicino al valore impostato. size può essere usato per ottenere la dimensione effettiva. frameRateRange può cambiare dopo l'impostazione di size.
bool easyar_ARKitCameraDevice_setSize(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_Vec2I size)
public boolean setSize(@Nonnull Vec2I size)
fun setSize(size: Vec2I): Boolean
- (bool)setSize:(easyar_Vec2I *)size
public func setSize(_ size: Vec2I) -> Bool
public virtual bool setSize(Vec2I size)
Parametri
| Nome |
Tipo |
Descrizione |
| size |
Vec2I |
|
Valore restituito
supportedFrameRateCount
Ottiene il numero di frame rate supportati dal dispositivo corrente.
int easyar_ARKitCameraDevice_supportedFrameRateCount(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
int supportedFrameRateCount()
public int supportedFrameRateCount()
fun supportedFrameRateCount(): Int
- (int)supportedFrameRateCount
public func supportedFrameRateCount() -> Int32
public virtual int supportedFrameRateCount()
Valore restituito
supportedFrameRate
Ottiene il frame rate all'index supportato dal dispositivo corrente.
double easyar_ARKitCameraDevice_supportedFrameRate(const easyar_ARKitCameraDevice * This, int index)
double supportedFrameRate(int index)
public double supportedFrameRate(int index)
fun supportedFrameRate(index: Int): Double
- (double)supportedFrameRate:(int)index
public func supportedFrameRate(_ index: Int32) -> Double
public virtual double supportedFrameRate(int index)
Parametri
| Nome |
Tipo |
Descrizione |
| index |
Int32 |
|
Valore restituito
setFrameRate
Imposta il frame rate corrente del dispositivo corrente.
bool easyar_ARKitCameraDevice_setFrameRate(easyar_ARKitCameraDevice * This, double frameRate)
bool setFrameRate(double frameRate)
public boolean setFrameRate(double frameRate)
fun setFrameRate(frameRate: Double): Boolean
- (bool)setFrameRate:(double)frameRate
public func setFrameRate(_ frameRate: Double) -> Bool
public virtual bool setFrameRate(double frameRate)
Parametri
| Nome |
Tipo |
Descrizione |
| frameRate |
Double |
|
Valore restituito