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Class InertialCameraDevice

Spazio dei nomi
easyar

InertialCameraDevice implementa un dispositivo camera basato sull'inerzia del movimento, emette CameraTransformType come FiveDofRotXZ e InputFrame (contiene immagine, parametri camera, timestamp, matrice di trasformazione della posa e stato di tracciamento). Dopo la creazione, puoi chiamare start/stop per iniziare e fermare la raccolta dei dati del flusso video. Quando il dispositivo non è più necessario, puoi chiamare close per chiuderlo. Dopo close, non dovrebbe essere più utilizzato. InertialCameraDevice emette InputFrame tramite inputFrameSource, inputFrameSource dovrebbe essere connesso a InputFrameSink per l'uso. bufferCapacity indica la capacità del buffer InputFrame, se vengono emessi più di questo numero di InputFrame dal dispositivo e non vengono rilasciati, il dispositivo non emetterà nuovi InputFrame finché quelli precedenti non vengono rilasciati. Questo può causare problemi come immagini bloccate.

InertialCameraDevice

Costruttori

InertialCameraDevice

Metodo di creazione predefinito.

void easyar_InertialCameraDevice__ctor(easyar_InertialCameraDevice * * Return)
InertialCameraDevice()
public InertialCameraDevice()
constructor()
+ (easyar_InertialCameraDevice *) create
public convenience init()
public InertialCameraDevice()

Metodi

isAvailable

Verifica se è disponibile. Restituisce true solo su Android 7.0 e superiori (API Level 24+) e se accelerometro, giroscopio e sensore di posa sono disponibili.

bool easyar_InertialCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
+ (bool)isAvailable
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()

Valore restituito

Tipo Descrizione
Boolean

bufferCapacity

Capacità del buffer CameraTransformType, valore predefinito 8.

int easyar_InertialCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_InertialCameraDevice * This)
int bufferCapacity()
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
- (int)bufferCapacity
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()

Valore restituito

Tipo Descrizione
Int32

setBufferCapacity

Imposta la capacità del buffer InputFrame.

void easyar_InertialCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_InertialCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)

Parametri

Nome Tipo Descrizione
capacity Int32

Valore restituito

Tipo Descrizione
Void

inputFrameSource

Porta di uscita InputFrame.

void easyar_InertialCameraDevice_inputFrameSource(easyar_InertialCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()

Valore restituito

Tipo Descrizione
InputFrameSource

setFocusMode

Imposta la modalità di messa a fuoco su focusMode. Chiamare prima di start.

void easyar_InertialCameraDevice_setFocusMode(easyar_InertialCameraDevice * This, easyar_InertialCameraDeviceFocusMode focusMode)
void setFocusMode(InertialCameraDeviceFocusMode focusMode)
public void setFocusMode(int focusMode)
fun setFocusMode(focusMode: Int): Unit
- (void)setFocusMode:(easyar_InertialCameraDeviceFocusMode)focusMode
public func setFocusMode(_ focusMode: InertialCameraDeviceFocusMode) -> Void
public virtual void setFocusMode(InertialCameraDeviceFocusMode focusMode)

Parametri

Nome Tipo Descrizione
focusMode InertialCameraDeviceFocusMode

Valore restituito

Tipo Descrizione
Void

type

Tipo di camera. Chiamare dopo un open riuscito.

easyar_CameraDeviceType easyar_InertialCameraDevice_type(const easyar_InertialCameraDevice * This)
CameraDeviceType type()
public int type()
fun type(): Int
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()

Valore restituito

Tipo Descrizione
CameraDeviceType

cameraOrientation

Angolo di rotazione in senso orario necessario quando l'immagine della camera viene visualizzata nella direzione naturale del dispositivo. Chiamare dopo un open riuscito.

int easyar_InertialCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_InertialCameraDevice * This)
int cameraOrientation()
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
- (int)cameraOrientation
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()

Valore restituito

Tipo Descrizione
Int32

size

Ottieni la dimensione corrente dell'immagine. Chiamare dopo un open riuscito.

easyar_Vec2I easyar_InertialCameraDevice_size(const easyar_InertialCameraDevice * This)
Vec2I size()
public @Nonnull Vec2I size()
fun size(): Vec2I
- (easyar_Vec2I *)size
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()

Valore restituito

Tipo Descrizione
Vec2I

supportedSizeCount

Ottieni il numero di tutte le dimensioni dell'immagine supportate dal dispositivo corrente. Chiamare dopo un open riuscito.

int easyar_InertialCameraDevice_supportedSizeCount(const easyar_InertialCameraDevice * This)
int supportedSizeCount()
public int supportedSizeCount()
fun supportedSizeCount(): Int
- (int)supportedSizeCount
public func supportedSizeCount() -> Int32
public virtual int supportedSizeCount()

Valore restituito

Tipo Descrizione
Int32

supportedSize

Ottieni l'index-esimo di tutte le dimensioni dell'immagine supportate dal dispositivo corrente. Se index è fuori intervallo, restituisce {0, 0}. Chiamare dopo un open riuscito.

easyar_Vec2I easyar_InertialCameraDevice_supportedSize(const easyar_InertialCameraDevice * This, int index)
Vec2I supportedSize(int index)
public @Nonnull Vec2I supportedSize(int index)
fun supportedSize(index: Int): Vec2I
- (easyar_Vec2I *)supportedSize:(int)index
public func supportedSize(_ index: Int32) -> Vec2I
public virtual Vec2I supportedSize(int index)

Parametri

Nome Tipo Descrizione
index Int32

Valore restituito

Tipo Descrizione
Vec2I

setSize

Imposta la dimensione corrente dell'immagine. Verrà utilizzato il valore opzionale più vicino a quello impostato. Puoi usare size per ottenere la dimensione effettiva. Chiamare dopo un open riuscito. Dopo aver impostato size, frameRateRange potrebbe cambiare.

bool easyar_InertialCameraDevice_setSize(easyar_InertialCameraDevice * This, easyar_Vec2I size)
bool setSize(Vec2I size)
public boolean setSize(@Nonnull Vec2I size)
fun setSize(size: Vec2I): Boolean
- (bool)setSize:(easyar_Vec2I *)size
public func setSize(_ size: Vec2I) -> Bool
public virtual bool setSize(Vec2I size)

Parametri

Nome Tipo Descrizione
size Vec2I

Valore restituito

Tipo Descrizione
Boolean

open

Apri la camera posteriore del dispositivo, restituisce false se l'apertura fallisce.

bool easyar_InertialCameraDevice_open(easyar_InertialCameraDevice * This)
bool open()
public boolean open()
fun open(): Boolean
- (bool)open
public func `open`() -> Bool
public virtual bool open()

Valore restituito

Tipo Descrizione
Boolean

start

Inizia la raccolta dei dati del flusso video.

bool easyar_InertialCameraDevice_start(easyar_InertialCameraDevice * This)
bool start()
public boolean start()
fun start(): Boolean
- (bool)start
public func start() -> Bool
public virtual bool start()

Valore restituito

Tipo Descrizione
Boolean

stop

Ferma la raccolta dei dati del flusso video.

void easyar_InertialCameraDevice_stop(easyar_InertialCameraDevice * This)
void stop()
public void stop()
fun stop(): Unit
- (void)stop
public func stop() -> Void
public virtual void stop()

Valore restituito

Tipo Descrizione
Void

reset

Ripristina lo stato.

void easyar_InertialCameraDevice_reset(easyar_InertialCameraDevice * This)
void reset()
public void reset()
fun reset(): Unit
- (void)reset
public func reset() -> Void
public virtual void reset()

Valore restituito

Tipo Descrizione
Void

close

Chiudi. Dopo close, non dovrebbe essere più utilizzato.

void easyar_InertialCameraDevice_close(easyar_InertialCameraDevice * This)
void close()
public void close()
fun close(): Unit
- (void)close
public func close() -> Void
public virtual void close()

Valore restituito

Tipo Descrizione
Void

frameRateRangeLower

Ottieni il limite inferiore dell'intervallo di frame rate corrente. Chiamare dopo un open riuscito.

double easyar_InertialCameraDevice_frameRateRangeLower(const easyar_InertialCameraDevice * This)
double frameRateRangeLower()
public double frameRateRangeLower()
fun frameRateRangeLower(): Double
- (double)frameRateRangeLower
public func frameRateRangeLower() -> Double
public virtual double frameRateRangeLower()

Valore restituito

Tipo Descrizione
Double

frameRateRangeUpper

Ottieni il limite superiore dell'intervallo di frame rate corrente. Chiamare dopo un open riuscito.

double easyar_InertialCameraDevice_frameRateRangeUpper(const easyar_InertialCameraDevice * This)
double frameRateRangeUpper()
public double frameRateRangeUpper()
fun frameRateRangeUpper(): Double
- (double)frameRateRangeUpper
public func frameRateRangeUpper() -> Double
public virtual double frameRateRangeUpper()

Valore restituito

Tipo Descrizione
Double