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Class ObjectTargetParameters

Spazio dei nomi
easyar

ObjectTargetParameters rappresenta i parametri necessari per creare ObjectTarget.

ObjectTargetParameters

Costruttori

ObjectTargetParameters

void easyar_ObjectTargetParameters__ctor(easyar_ObjectTargetParameters * * Return)
ObjectTargetParameters()
public ObjectTargetParameters()
constructor()
+ (easyar_ObjectTargetParameters *) create
public convenience init()
public ObjectTargetParameters()

Metodi

bufferDictionary

Ottiene il dizionario Buffer.

void easyar_ObjectTargetParameters_bufferDictionary(easyar_ObjectTargetParameters * This, easyar_BufferDictionary * * Return)
std::shared_ptr<BufferDictionary> bufferDictionary()
public @Nonnull BufferDictionary bufferDictionary()
fun bufferDictionary(): BufferDictionary
- (easyar_BufferDictionary *)bufferDictionary
public func bufferDictionary() -> BufferDictionary
public virtual BufferDictionary bufferDictionary()

Valore restituito

Tipo Descrizione
BufferDictionary

setBufferDictionary

Imposta il dizionario Buffer. È necessario caricare i file obj, mtl e jpg/png in questo dizionario e assicurarsi che i file mtl e jpg/png possano essere trovati tramite percorsi relativi o assoluti.

void easyar_ObjectTargetParameters_setBufferDictionary(easyar_ObjectTargetParameters * This, easyar_BufferDictionary * bufferDictionary)
void setBufferDictionary(std::shared_ptr<BufferDictionary> bufferDictionary)
public void setBufferDictionary(@Nonnull BufferDictionary bufferDictionary)
fun setBufferDictionary(bufferDictionary: BufferDictionary): Unit
- (void)setBufferDictionary:(easyar_BufferDictionary *)bufferDictionary
public func setBufferDictionary(_ bufferDictionary: BufferDictionary) -> Void
public virtual void setBufferDictionary(BufferDictionary bufferDictionary)

Parametri

Nome Tipo Descrizione
bufferDictionary BufferDictionary

Valore restituito

Tipo Descrizione
Void

objPath

Ottiene il percorso del file obj.

void easyar_ObjectTargetParameters_objPath(easyar_ObjectTargetParameters * This, easyar_String * * Return)
std::string objPath()
public java.lang.@Nonnull String objPath()
fun objPath(): String
- (NSString *)objPath
public func objPath() -> String
public virtual string objPath()

Valore restituito

Tipo Descrizione
String

setObjPath

Imposta il percorso del file obj.

void easyar_ObjectTargetParameters_setObjPath(easyar_ObjectTargetParameters * This, easyar_String * objPath)
void setObjPath(std::string objPath)
public void setObjPath(java.lang.@Nonnull String objPath)
fun setObjPath(objPath: String): Unit
- (void)setObjPath:(NSString *)objPath
public func setObjPath(_ objPath: String) -> Void
public virtual void setObjPath(string objPath)

Parametri

Nome Tipo Descrizione
objPath String

Valore restituito

Tipo Descrizione
Void

name

Ottiene il nome del target. Il nome serve per distinguere i target.

void easyar_ObjectTargetParameters_name(easyar_ObjectTargetParameters * This, easyar_String * * Return)
std::string name()
public java.lang.@Nonnull String name()
fun name(): String
- (NSString *)name
public func name() -> String
public virtual string name()

Valore restituito

Tipo Descrizione
String

setName

Imposta il nome del target.

void easyar_ObjectTargetParameters_setName(easyar_ObjectTargetParameters * This, easyar_String * name)
void setName(std::string name)
public void setName(java.lang.@Nonnull String name)
fun setName(name: String): Unit
- (void)setName:(NSString *)name
public func setName(_ name: String) -> Void
public virtual void setName(string name)

Parametri

Nome Tipo Descrizione
name String

Valore restituito

Tipo Descrizione
Void

uid

Ottiene l'UID del target. È possibile impostare questo UID nella configurazione JSON e utilizzarlo nel proprio codice come metodo per distinguere i target.

void easyar_ObjectTargetParameters_uid(easyar_ObjectTargetParameters * This, easyar_String * * Return)
std::string uid()
public java.lang.@Nonnull String uid()
fun uid(): String
- (NSString *)uid
public func uid() -> String
public virtual string uid()

Valore restituito

Tipo Descrizione
String

setUid

Imposta l'UID del target.

void easyar_ObjectTargetParameters_setUid(easyar_ObjectTargetParameters * This, easyar_String * uid)
void setUid(std::string uid)
public void setUid(java.lang.@Nonnull String uid)
fun setUid(uid: String): Unit
- (void)setUid:(NSString *)uid
public func setUid(_ uid: String) -> Void
public virtual void setUid(string uid)

Parametri

Nome Tipo Descrizione
uid String

Valore restituito

Tipo Descrizione
Void

meta

Ottiene i metadati.

void easyar_ObjectTargetParameters_meta(easyar_ObjectTargetParameters * This, easyar_String * * Return)
std::string meta()
public java.lang.@Nonnull String meta()
fun meta(): String
- (NSString *)meta
public func meta() -> String
public virtual string meta()

Valore restituito

Tipo Descrizione
String

setMeta

Imposta i metadati.

void easyar_ObjectTargetParameters_setMeta(easyar_ObjectTargetParameters * This, easyar_String * meta)
void setMeta(std::string meta)
public void setMeta(java.lang.@Nonnull String meta)
fun setMeta(meta: String): Unit
- (void)setMeta:(NSString *)meta
public func setMeta(_ meta: String) -> Void
public virtual void setMeta(string meta)

Parametri

Nome Tipo Descrizione
meta String

Valore restituito

Tipo Descrizione
Void

scale

La scala di ridimensionamento del modello. Il suo valore è il rapporto tra la dimensione fisica del modello nello spazio e la dimensione nel sistema di coordinate del modello, con un valore predefinito di 1. (Si assume che l'unità di misura nel sistema di coordinate del modello sia il metro.)

float easyar_ObjectTargetParameters_scale(easyar_ObjectTargetParameters * This)
float scale()
public float scale()
fun scale(): Float
- (float)scale
public func scale() -> Float
public virtual float scale()

Valore restituito

Tipo Descrizione
Single

setScale

Imposta la scala di ridimensionamento del modello. Il suo valore è il rapporto tra la dimensione fisica del modello nello spazio e la dimensione nel sistema di coordinate del modello, con un valore predefinito di 1 (Si assume che l'unità di misura nel sistema di coordinate del modello sia il metro). È inoltre necessario impostare separatamente questa scala di ridimensionamento del modello nel motore di rendering.

void easyar_ObjectTargetParameters_setScale(easyar_ObjectTargetParameters * This, float size)
void setScale(float size)
public void setScale(float size)
fun setScale(size: Float): Unit
- (void)setScale:(float)size
public func setScale(_ size: Float) -> Void
public virtual void setScale(float size)

Parametri

Nome Tipo Descrizione
size Single

Valore restituito

Tipo Descrizione
Void