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Class Storage

Spazio dei nomi
easyar
Storage

Metodi

setAssetDirPath

Impostare il percorso radice degli asset.

void easyar_Storage_setAssetDirPath(easyar_String * path)
static void setAssetDirPath(std::string path)
public static void setAssetDirPath(java.lang.@Nonnull String path)
companion object fun setAssetDirPath(path: String): Unit
+ (void)setAssetDirPath:(NSString *)path
public static func setAssetDirPath(_ path: String) -> Void
public static void setAssetDirPath(string path)

Parametri

Nome Tipo Descrizione
path String

Valore restituito

Tipo Descrizione
Void