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Class EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig

Spazio dei nomi
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

Configurazione di Gizmos per ImageTarget.

[Serializable]
public class EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig
Ereditarietà
EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig

Campi

EnableImageFile

Abilita Gizmos per i target il cui tipo Source è ImageTargetController.ImageFileSourceData. Attivandolo, Unity Editor caricherà i file immagine e mostrerà il gizmo corrispondente. Se nella scena sono presenti troppi target di questo tipo, le prestazioni di avvio dell'editor potrebbero risentirne. Le prestazioni di Unity runtime sul dispositivo non vengono influenzate.

[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.ImageFileSourceData. Enable this option will load image file and display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableImageFile

EnableTarget

Abilita Gizmos per i target il cui tipo Source è ImageTargetController.TargetSourceData. Attivandolo, verrà mostrato il gizmo corrispondente in Unity Editor. Se nella scena sono presenti troppi target di questo tipo, le prestazioni di avvio dell'editor potrebbero risentirne. Le prestazioni di Unity runtime sul dispositivo non vengono influenzate.

[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.TargetSourceData. Enable this option will display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTarget

EnableTargetDataFile

Abilita Gizmos per i target il cui tipo Source è ImageTargetController.TargetDataFileSourceData. Attivandolo, Unity Editor caricherà i file dati target e mostrerà il gizmo corrispondente. Se nella scena sono presenti troppi target di questo tipo, le prestazioni di avvio dell'editor potrebbero risentirne. Le prestazioni di Unity runtime sul dispositivo non vengono influenzate.

[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.TargetDataFileSourceData. Enable this option will target data file and display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTargetDataFile

EnableTexture2D

Abilita Gizmos per i target il cui tipo Source è ImageTargetController.Texture2DSourceData. Attivandolo, verrà mostrato il gizmo corrispondente in Unity Editor. Se nella scena sono presenti troppi target di questo tipo, le prestazioni di avvio dell'editor potrebbero risentirne. Le prestazioni di Unity runtime sul dispositivo non vengono influenzate.

[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.Texture2DSourceData. Enable this option will display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTexture2D