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Class ObjectTargetParameters

Spazio dei nomi
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

ObjectTargetParameters rappresenta i parametri richiesti per creare `ObjectTarget`_.

public class ObjectTargetParameters : RefBase, IDisposable
Ereditarietà
ObjectTargetParameters
Implementa
Membri ereditati

Costruttori

ObjectTargetParameters()

public ObjectTargetParameters()

Metodi

Clone()

public ObjectTargetParameters Clone()

bufferDictionary()

Ottiene il dizionario `Buffer`_.

public virtual BufferDictionary bufferDictionary()

meta()

Ottiene meta data.

public virtual string meta()

name()

Ottiene il nome del target. Il nome viene usato per distinguere i target.

public virtual string name()

objPath()

Ottiene il percorso del file obj.

public virtual string objPath()

scale()

Scala del modello. Il valore e il rapporto tra la dimensione fisica del modello nello spazio e la sua dimensione nel sistema di coordinate del modello. Il valore predefinito e 1. Si assume che l'unita di scala nel sistema del modello sia il metro.

public virtual float scale()

setBufferDictionary(BufferDictionary)

Imposta il dizionario `Buffer`_. I file obj, mtl e jpg/png devono essere caricati in questo dizionario, e mtl e jpg/png devono essere trovabili tramite percorsi relativi o assoluti.

public virtual void setBufferDictionary(BufferDictionary bufferDictionary)

Parametri

bufferDictionary

setMeta(string)

Imposta meta data.

public virtual void setMeta(string meta)

Parametri

meta

setName(string)

Imposta il nome del target.

public virtual void setName(string name)

Parametri

name

setObjPath(string)

Imposta il percorso del file obj.

public virtual void setObjPath(string objPath)

Parametri

objPath

setScale(float)

Imposta la scala del modello. Il valore e il rapporto tra la dimensione fisica del modello nello spazio e la sua dimensione nel sistema di coordinate del modello. Il valore predefinito e 1, assumendo che l'unita di scala nel sistema del modello sia il metro. Questa scala del modello deve essere impostata separatamente anche nel motore di rendering.

public virtual void setScale(float size)

Parametri

size

setUid(string)

Imposta il target uid.

public virtual void setUid(string uid)

Parametri

uid

uid()

Ottiene il target uid. Questo uid puo essere impostato nella configurazione json e usato nel tuo codice come modo per distinguere i target.

public virtual string uid()