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Struct ProximityLocationResult

Spazio dei nomi
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

Lettura della posizione vicina.

 Unità di x, y, z in metri. L'origine è l'origine del tile della mappa. y verso l'alto.
 Unità di accuratezza in metri.
 Unità di timestamp e validTime in secondi.
 is2d indica se non usare y.
 </p>
public struct ProximityLocationResult

Costruttori

ProximityLocationResult(float, float, float, float, double, bool, double)

public ProximityLocationResult(float x, float y, float z, float accuracy, double timestamp, bool is2d, double validTime)

Parametri

x
y
z
accuracy
timestamp
is2d
validTime

Campi

accuracy

public float accuracy

timestamp

public double timestamp

validTime

public double validTime

x

public float x

y

public float y

z

public float z

Proprietà

is2d

public bool is2d { get; set; }