Class Target
- Spazio dei nomi
- easyar
- Assembly
- EasyAR.Sense.dll
Target è la classe base per tutti gli obiettivi in EasyAR che possono essere tracciati da `ImageTracker`_ o altri algoritmi.
public class Target : RefBase, IDisposable
- Ereditarietà
-
Target
- Implementa
- Derived
- Membri ereditati
Metodi
Clone()
public Target Clone()
CloneObject()
protected override object CloneObject()
meta()
Ottieni i metadati impostati da setMetaData. Oppure, nei target restituiti dal riconoscimento cloud, ottieni i metadati impostati dal server.
public virtual string meta()
name()
Ottieni il nome target. Il nome viene utilizzato per distinguere i target nel file JSON.
public virtual string name()
runtimeID()
Ottieni l'ID target. L'ID target è un dato intero creato in fase di esecuzione, valido solo dopo una configurazione riuscita (non zero). Questo ID è non zero e incrementato globalmente.
public virtual int runtimeID()
setMeta(string)
Imposta i metadati. Questa operazione sovrascriverà l'impostazione precedente o i dati restituiti dal server.
public virtual void setMeta(string data)
Parametri
data
setName(string)
Imposta il nome target. Questa operazione sovrascriverà l'impostazione precedente o i dati restituiti dal server.
public virtual void setName(string name)
Parametri
name
uid()
Ottieni l'UID target. L'UID di ImageTarget è utilizzato negli algoritmi di riconoscimento cloud. Quando non si accede al riconoscimento cloud, puoi impostare questo UID nella configurazione JSON come un altro modo per distinguere i target nel tuo codice.
public virtual string uid()