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Class TargetController

Spazio dei nomi
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

MonoBehaviour che controlla un target di tracking nella scena e fornisce estensioni di funzionalità nell’ambiente Unity.

[DisallowMultipleComponent]
[RequireComponent(typeof(ActiveController))]
public abstract class TargetController : MonoBehaviour
Ereditarietà
TargetController
Derived

Proprietà

ActiveController

Controller activeSelf.

Impostare MonoBehaviour.enabled su false per disabilitare il controllo.

public ActiveController ActiveController { get; }

IsTracked

Indica se il target è tracciato.

public bool IsTracked { get; }

Eventi

TargetFound

Evento quando il target di tracking viene trovato.

public event Action TargetFound

TargetLost

Evento quando il target di tracking viene perso.

public event Action TargetLost