Class TargetController
- Spazio dei nomi
- easyar
- Assembly
- EasyAR.Sense.dll
MonoBehaviour che controlla un target di tracking nella scena e fornisce estensioni di funzionalità nell’ambiente Unity.
[DisallowMultipleComponent]
[RequireComponent(typeof(ActiveController))]
public abstract class TargetController : MonoBehaviour
- Ereditarietà
-
TargetController
- Derived
Proprietà
ActiveController
Controller activeSelf.
Impostare MonoBehaviour.enabled su false per disabilitare il controllo.
public ActiveController ActiveController { get; }
IsTracked
Indica se il target è tracciato.
public bool IsTracked { get; }
Eventi
TargetFound
Evento quando il target di tracking viene trovato.
public event Action TargetFound
TargetLost
Evento quando il target di tracking viene perso.
public event Action TargetLost