Note di rilascio di EasyAR Sense 1.2
1.2.1
2016-02-19
EasyAR 1.2.1 risolve principalmente un problema di utilizzo presente in 1.2.0 e apporta alcune ottimizzazioni all'algoritmo di tracciamento. Questo problema si manifestava solo quando le dimensioni (size) del target erano impostate in modo errato; questa versione consentirà tali input.
Di seguito i dettagli degli aggiornamenti a partire dalla versione EasyAR 1.2.0.
* Corretto lo sfarfallio e la difficoltà di riconoscimento quando venivano inserite proporzioni di dimensioni (size) errate
* Ottimizzato l'algoritmo di tracciamento
1.2.0
2016-02-05
EasyAR 1.2.0 introduce due significativi miglioramenti nell'esperienza d'uso.
- La stabilità del tracciamento è notevolmente migliorata, rendendo il processo più accurato e robusto.
- Gli utenti Unity3D non dovranno più installare Visual C++ 2015 Redistributable Package sui sistemi Windows. Molti utenti Windows 8.1 ne beneficeranno.
Di seguito i dettagli degli aggiornamenti a partire dalla versione EasyAR 1.1.0.
+ Miglioramento significativo della stabilità e dell'accuratezza del tracciamento
+ Unity: Rimossa la dipendenza dalle librerie di runtime di Visual C++
+ Unity: Aggiunto supporto per OpenGLCore di Unity 5.3+
+ Unity: Aggiunte ulteriori guide per il primo utilizzo
+ Unity: Aggiunta opzione per disattivare la visualizzazione del messaggio di video non supportato
* Corretto lo schermo nero durante la riproduzione video su iOS in alcuni casi
* Corretta la riproduzione video anomala su alcuni dispositivi Android
* Unity: Piccoli aggiustamenti a determinate interfacce
* Unity: Corretto aabb non valido
* Unity: Corretto lo schermo grigio quando si creano scene con prefab in Unity 5
* Unity: Corretta la compatibilità dello script postbuild con Unity 4.7
* Altre correzioni e perfezionamenti
* Aggiunto un esempio Unity nel pacchetto di rilascio