Note di rilascio di EasyAR Sense 4.4
4.4.0
2021-10-28
EasyAR Sense 4.4.0 aggiunge il supporto per EasyAR Cloud SpatialMap. Aggiunge inoltre alcune piccole funzionalità e corregge diversi problemi.
EasyAR Cloud SpatialMap fornisce una soluzione cloud AR su scala urbana. Con soluzioni di acquisizione flessibili, capacità stabili di mappatura e localizzazione e una toolchain completa, abilita la digitalizzazione AR per turismo culturale, distretti commerciali, istruzione, industria e molti altri settori.
Gli aggiornamenti dettagliati sono i seguenti:
++ Aggiunto CloudLocalizer per supportare EasyAR Cloud SpatialMap
+ Aggiunto RealTimeCoordinateTransform per EasyAR Motion Fusion
+ Il framework in iOS e MacOS è ora organizzato come xcframework
+ Aggiunti modelli di dispositivi supportati da MotionTracking
+ Aggiunte le API di controllo della messa a fuoco ARKit/ARCore ARCoreCameraDevice.setFocusMode e ARKitCameraDevice.setFocusMode
+ Aggiunta l'API accelerometro Accelerometer
- Rimosso static framework su iOS. Usare dynamic framework al suo posto
- Rimosso bundle su MacOS. Usare framework o dylib al suo posto
- Le API C++03 sono deprecate e verranno rimosse in futuro. Usare API C++17 o C al loro posto. Gli esempi sono stati rimossi
* Cambiato jcenter in mavenCentral negli esempi Android in risposta alla chiusura di jcenter
* Corretto un possibile crash quando si entra ed esce ripetutamente da MotionTracking
* Corretto il blocco di MotionTracking su alcuni dispositivi
* Ottimizzata la dimensione del pacchetto degli esempi iOS
* Corretto un problema per cui ImageTracking a volte perdeva il tracking subito dopo il riconoscimento
* Corretto un problema su Android per cui alcune immagini di riconoscimento non venivano caricate e non potevano essere usate per il tracking in ImageTracking
* Corretto un problema per cui i percorsi con caratteri Unicode non potevano essere usati con ImageTarget.save su MacOS
* Corretto un problema per cui i callback impostati su CameraDevice diventavano non validi dopo la chiamata a open
* Corretto un problema per cui i callback impostati dopo la chiamata a start su CameraDevice in Android non potevano essere attivati
* Corretti alcuni problemi di stabilità