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Note di rilascio di EasyAR Sense 4.4

4.4.0

2021-10-28

EasyAR Sense 4.4.0 aggiunge il supporto per EasyAR Cloud SpatialMap. Aggiunge inoltre alcune piccole funzionalità e corregge diversi problemi.

EasyAR Cloud SpatialMap fornisce una soluzione cloud AR su scala urbana. Con soluzioni di acquisizione flessibili, capacità stabili di mappatura e localizzazione e una toolchain completa, abilita la digitalizzazione AR per turismo culturale, distretti commerciali, istruzione, industria e molti altri settori.

Gli aggiornamenti dettagliati sono i seguenti:

++ Aggiunto CloudLocalizer per supportare EasyAR Cloud SpatialMap

+ Aggiunto RealTimeCoordinateTransform per EasyAR Motion Fusion

+ Il framework in iOS e MacOS è ora organizzato come xcframework

+ Aggiunti modelli di dispositivi supportati da MotionTracking

+ Aggiunte le API di controllo della messa a fuoco ARKit/ARCore ARCoreCameraDevice.setFocusMode e ARKitCameraDevice.setFocusMode

+ Aggiunta l'API accelerometro Accelerometer

- Rimosso static framework su iOS. Usare dynamic framework al suo posto

- Rimosso bundle su MacOS. Usare framework o dylib al suo posto

- Le API C++03 sono deprecate e verranno rimosse in futuro. Usare API C++17 o C al loro posto. Gli esempi sono stati rimossi

* Cambiato jcenter in mavenCentral negli esempi Android in risposta alla chiusura di jcenter

* Corretto un possibile crash quando si entra ed esce ripetutamente da MotionTracking

* Corretto il blocco di MotionTracking su alcuni dispositivi

* Ottimizzata la dimensione del pacchetto degli esempi iOS

* Corretto un problema per cui ImageTracking a volte perdeva il tracking subito dopo il riconoscimento

* Corretto un problema su Android per cui alcune immagini di riconoscimento non venivano caricate e non potevano essere usate per il tracking in ImageTracking

* Corretto un problema per cui i percorsi con caratteri Unicode non potevano essere usati con ImageTarget.save su MacOS

* Corretto un problema per cui i callback impostati su CameraDevice diventavano non validi dopo la chiamata a open

* Corretto un problema per cui i callback impostati dopo la chiamata a start su CameraDevice in Android non potevano essere attivati

* Corretti alcuni problemi di stabilità